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巢城_最新章节第55章 梦境释义:觉醒机制



    奎尼以前没有听过这样的深入讲解,一边听,一边仍是连连点头。

    “……还有,除了‘自我意识’,”曼洛说,“我刚才还说到了‘环境意识’。在梦境中,正常的‘环境意识’也是受到抑制的。还是以刚才的小兔梦境作例子。如果‘环境意识’没有受到抑制,你早就应该意识到,不管是在巢城里面,还是在外面的老城,除了生产人工食品的工厂和受过污染的废墟,哪里还能找到种菜的菜园?还有,你再想想传送仓的停放地点,这与菜园的环境也是矛盾的。出现矛盾的结果,必然也是正常的‘环境意识’觉醒,也就不可能继续维持梦境了……”

    “嗯,有点意思。不知道这是什么原因……”

    “原理并不复杂。这是因为,在REM睡眠阶段,大脑一直都在进行信息的整理、储存工作,常常会有一些与现实生活相关的信息出现。如果这样的信息与梦境程序所提供的信息有明显矛盾,那就会不可避免地刺激正常的意识觉醒。这样一来,做梦的人就会意识到自己是在做梦,也就会很快清醒过来。你要记住,无论是‘叙事型自我’觉醒还是‘环境意识’觉醒,都会导致梦境程序使用者恢复清醒意识,所以,梦境程序会尽量避免出现这样的情况……”

    “可是,我刚才提起的‘海滩度假’梦境呢?……”

    “没错,在这一类梦境中,你确实有可能意识到自己是在做梦,却仍然不会醒来。因为,越是简单的梦境,其实容错程度反而越高。也就是说,这些简单的梦境程序,虽然也是以‘即时型自我’为第一人称视角进行叙事,但是,因为它们在设计时,针对的往往是人们的某种现实需求,所以与玩家本人的生活契合度很高——我的意思是说,即使这样的梦境环境与玩家的现实生活有些差别,它所塑造的场景也往往是玩家日思夜想的内容。加上这一类梦境程序设定比较简单,所以激烈的情节矛盾也很少见,这样一来,就不容易导致‘叙事型自我’或者‘环境意识’觉醒……”

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