网游之史诗进程_最新章节章三 开放性成长设计
木笛简单看了一下,选择了人物状态.
人物状态;
人物未命名.请命名
人物种族;未选择
木笛想了一下,觉得自己进这游戏实在有些机缘巧合的成分,就起了个“因缘生”的名字。
名字一设定,系统又发来提示;“因缘生”你好,当前游戏世界处于原始阶段,请自行选择游戏方式。
本游戏不设最高等级,同时,为增加游戏乐趣,等级分体系评定,并设置综合实力等级评估,具体可查询人物属性信息。
击杀无装备的敌人不掉落武器,只掉落材料。
如还有疑问,请详细游戏指南。请努力增强自身实力,祝您成为推动历史进程的英雄人物”。
话音完毕,木笛关了界面。看了看四野都是人,却不见一个NPC。心里暗想,这游戏跟以往的游戏还真是大不同,完全的放任自流,连新手村NPC都取消了,也不知道打的是什么算盘。
不过这样也好,省去了那些限定了发展的初级任务,玩家倒是真的可以自由的选择成长方式。人嘛,没人指路就一定会自己找路。这一点人性的特性,游戏的设计者倒是把握的很准。
不过,夸奖归夸奖,这该死的设计者却也太抠了吧。怎么连最基本的新手布衣,新手木棒什么的都不配送老子一套呢?
居然只给了一截半遮半掩的草裙.咱大老爷们当然可以很奔放一点,无所谓,可是,难道就不能为那些MM玩家们想想嘛?嘿嘿,你看,前面那个MM实在是,嘿嘿嘿嘿,极品啊。
美眉虽多,看一看也就是了。木笛可不敢在现在这个时间段去研究怎么在史诗世界里跟小MM谈情说爱的事,木笛对自己进入游戏初始目地可是记得很牢的,生存这个问题可不是开玩笑的事。
“史诗”游戏着实是非同一个般的火爆,木笛简单计算了一下,就服务器开放到现在,也不过就三分钟而已,这所谓的新手村就出现了密密麻麻不下五万人。还好这所谓的新手村是广阔的原始草原,也没有新手村NPC什么的来分付任务,要不然光是等任务就能把人等死。
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