曾有某位朋友说道:“写网游就要多打游戏。”这个,是个大大的问号。有人又说了,脱离了数值的网游不就是玄幻、魔幻么,何必写网游呢?
以上,不敢认同,写网游就要多打游戏?很是郁闷。对此只能说小说背景体现的不同造就了网游小说的产生,并非是去玩游戏。也非脱离了网游这一概念。
魔幻是以魔幻世界为背景的世界,是剑与魔法的世界;战争则是描述战争的题材;历史则拥有历史的架构;都市小说应该就以现代为背景的人文小说。
而对于网游,它完全可以被看成众多背景可以合理结合的一种方式大类,大气的小说题材种类。
网游是众多题材小说的集合体,应该可以这样认为的。其中最显著的一点就是网游小说一开始就意味着两个世界。不像玄幻或者科幻小说那样,连接两个不同的世界需要隐蔽的巧合或者灾难,因为在网游小说的世界里,两个世界之间是人人共知的,只要你愿意都可以从现实的世界进入虚拟的世界。可以说是模仿了虚幻或者魔幻,但它还是可以自成一系的。
网游小说是一种文学叙述的题材类型,范围甚广,而且可以将所有的东西统合起来,只要互相之间不触犯避讳,那网游小说依然可以同别的题材类小说一较高低的,并非垃圾。
我是如此看待网游小说的,你们呢?
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