重生日本做监督

首页

重生日本做监督_最新章节第三百一十五章 脑补等级



    观众们和艾斯非亲非故,为什么会为一个动画角色死亡而落泪?其原因就是观众们认同了身为主角的路飞,对生在他身上的一切感同身受。这类认同感并非代入故事本身,而是以一种微妙旁观者姿态形式存在。旁观者形式以及感同身受的矛盾就是观众认同感最难以掌握的部分,不少影视作品的导演自身都没有完全掌握,掌握了那么这位导演肯定不会默默无名。

    说完认同感影响,接下来就是信息量。

    还是以海贼王艾斯之死为例,将比作江岸,认同感就是通往江岸的桥梁,信息量则是江岸的对面,如果没有对面作为支撑桥梁的对面一边,那么作为桥梁的观众认同感也没有存在意义。信息量是一切的基础,影响观众认同感以及脑补的最重要因素。

    具体何为信息量?艾斯之死前大量回忆杀就是信息量,路飞对艾斯被处刑的反应举止是信息量,往广义上来说连背景Bg都算是信息量之一。

    试想一下,若是艾斯被处决的时候缺少以上任何一条因素,那么观众观看这段剧情时感觉到的那份悲壮感是否仍然存在?即便存在,缺少了那一条因素又对那份悲壮观感产生怎么样的影响?以艾斯之死产生悲壮感作为结果,信息量的增加就是一条乘法算式,往里面添加的东西越多整个算式结果可能会越大,故而区动画的回忆杀才会成为热血少年漫的经典套路。

    因为整个乘法算式已经成熟,延续至今能创新的部分都被前辈挖掘干净,再难往信息算式里面添加更多东西。

    脑补就是基于认同感以及信息量之上的产物,所谓一千个读者内心有一千个哈姆雷特的根本缘由,客观之外只属于观众自身的观点。

    一位只看剧情那几集的观众与一位从第一集开始就一直观看观众观感断然不可能相同。

    回到正题,原作动画saber解放真名使用誓约胜利之剑的时候就如同一位只是观看剧情的观众,太太爱丽丝菲尔·冯爱因兹贝伦的旁白做出最基础的信息补全。重置版的动画saber使用誓约胜利之剑,那么只要是观看过,观看过即将动画化的,对saber坚持的理念有所认同,知道她曾经的过往与坚持。

本章未完点击下一页继续阅读