救赎游戏

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作者:尤加利

分类:网游竞技

状态:连载中

更新:2017-07-01T08:45:54

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救赎游戏最新章节预览

  • 第577章 暴露(完)
  • 第576章 魔法爆走:冤
  • 第575章 魔法爆走:怪物
  • 第574章 魔法爆走:诅咒
  • 第573章 魔法爆走:孩子
  • 正文

  • 第501章魔法世界:合作
  • 第502章 魔法世界:杂事
  • 第503章 魔法世界:悲惨
  • 第504章 魔法世界:称号
  • 第505章 魔法世界:谎言
  • 第506章 魔法世界:离开
  • 第507章 魔法世界:欺骗
  • 第508章 魔法世界:解除
  • 第509章 魔法世界:故人
  • 第510章 魔法世界:悲剧
  • 第511章 魔法世界:死去
  • 第512章 魔法世界:会晤
  • 第513章 魔法世界:变故
  • 第514章 魔法世界:救人
  • 第515章 魔法世界:探险
  • 第516章 魔法世界:变故
  • 第517章 魔法世界:完
  • 第518章 魔法爆走:噩梦
  • 第519章 魔法爆走:消息
  • 第520章 魔法爆走:任务
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    游戏系列读者目前观看的游戏系列《救赎游戏》是尤加利的第2部小说,各位游戏系列读者要是觉得《救赎游戏》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!    2045年,人类科技飞速发展。情感转化能量技术,被誉为五十年内人类社会最伟大的发明。
        人类的感情:喜、怒、哀、惧、爱、恶、恨,统统可以通过情感转化技术变为能量,缓解了地球资源日益匮乏的窘状。
        2070年,能源战争爆发,三个月后,情感能源正式成为人类社会最主要的能量来源。
        世界经济格局发生变革,ETF(Emotion Transform Foundation,情感转化基金会)成为全球最大财团,成为全球最有影响力的集团。
        2075年,ETF旗下网游公司“南客斋”发布“救赎者”游戏,玩家可在游戏中制作和收集能量卡,在达到一定条件后,可以要求游戏公司将能量卡实体化。
        一年后,“救赎者”成了全球在线人数最多的网游。

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