救赎游戏

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救赎游戏

作者:尤加利

分类:网游竞技

状态:连载中

更新:2017-07-01T08:45:54

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救赎游戏最新章节预览

  • 第577章 暴露(完)
  • 第576章 魔法爆走:冤
  • 第575章 魔法爆走:怪物
  • 第574章 魔法爆走:诅咒
  • 第573章 魔法爆走:孩子
  • 正文

  • 第481章 变异危机:血清
  • 第482章 变异危机:选择
  • 第483章 变异危机:失控
  • 第484章 变异危机:结局
  • 第485章 魔法世界:久违的周任务
  • 第486章 魔法世界:儿戏
  • 第487章 魔法世界:混乱
  • 第488章 魔法世界:跟班
  • 第489章 魔法世界:小镇
  • 第490章 魔法世界:怪兽
  • 第491章 魔法世界:混乱
  • 第492章 魔法世界:好坏
  • 第493章 魔法世界:蹊跷
  • 第494章 魔法世界:第二阶段
  • 第495章 魔法世界:杀怪
  • 第496章 魔法世界:花园
  • 第497章 魔法世界:告白
  • 第498章 魔法世界:利用
  • 第499章 魔法世界:死亡
  • 第500章 魔法世界:预言
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    游戏系列读者目前观看的游戏系列《救赎游戏》是尤加利的第2部小说,各位游戏系列读者要是觉得《救赎游戏》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!    2045年,人类科技飞速发展。情感转化能量技术,被誉为五十年内人类社会最伟大的发明。
        人类的感情:喜、怒、哀、惧、爱、恶、恨,统统可以通过情感转化技术变为能量,缓解了地球资源日益匮乏的窘状。
        2070年,能源战争爆发,三个月后,情感能源正式成为人类社会最主要的能量来源。
        世界经济格局发生变革,ETF(Emotion Transform Foundation,情感转化基金会)成为全球最大财团,成为全球最有影响力的集团。
        2075年,ETF旗下网游公司“南客斋”发布“救赎者”游戏,玩家可在游戏中制作和收集能量卡,在达到一定条件后,可以要求游戏公司将能量卡实体化。
        一年后,“救赎者”成了全球在线人数最多的网游。

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