于是。陈俊精挑细选了一项黑科技:简单智能。这是智能计算机技术里面的一项,在该科技树里属于基础位置。经过模拟现有水平的电子科技,陈俊得出的结论是——只要程序编译足够精简,优化等等够好。手机都能简单支持简单智慧逻辑分析。
这才有了这款‘超级铲屎官’。
而这一次,游戏的加密手段反而属于当前技术水平的优化版。也就是说,只要肯下功夫,暴力破解也是可以的。
没错,这款游戏负担着试探以及打基础的重任。
陈俊考虑到对于智能产业的窥视自己必然无法应对。于是削减压缩产品性能,对内核部分进行半加密,都是应有之意。陈俊确信自己已经将简单智慧黑科技伪装成数学天才的精简逻辑算法。
这样一方面可以作为试探,一方面也是一个预防针。陈俊是不会放弃使用智能ai这样一张王牌来作为游戏、软件核心竞争手段的。于是这个小小的手机游戏就是最好的试探,并且误导世界对自己新技术本质的认知。以后若是再使用类似的技术,也会被认为是数学的胜利,而非技术的革命。
为了这款游戏,陈俊还特意委托申请了大量专利。已经通过的有十七项,包含了三项核心和十四项迷雾专利,还有十一项不太顺利。
所以无论如何。这款游戏的推行在陈俊当年黯然回国以后,从鬼门关上回来的时候就定下了。唯一的问题在于,什么时候放出来。
也正是因为有这一重内幕,这款游戏的推出势在必行。甚至必须得是电子宠物——没说的,这游戏的卖点就是ai,就是如此光明正大的登场。
何况,它又那里有这么容易失败呢?
当年电子宠物最大的缺陷就是它不能像现实宠物那样活泼好动,只能模拟出部分状态。陈俊的黑科技却能化腐朽为神奇,哪怕依旧受限于手机端的功能,它依然像个鲜活的生命。给予铲屎官们爱的羁绊……
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