除了上述3件装备,叶商身上剩下的3样就属于一般货色了,纯粹是为了凑内丹效果的。最终,依靠这么一身半垃圾半极品的装备,叶商获得的特技与特效如下。
套装特技:
毒沼,当敌人数量小于等于10(不计算额外召唤物)时可用,制造一片直径20米的剧毒沼泽,位于其上的敌人会定身30秒,同时每秒受到30点伤害,当施术者承受伤害超过自身最大血量的十分之一后,效果取消。
当同一时间控制敌人数量达到5时,则召唤数量等同于被困敌人的沼泽毒虫,毒虫全属性为施术者的三分之一。毒虫出现后则攻击选中目标,无法攻击其他目标,直至目标死亡或自己被击杀才消失。
施展条件,单次战斗中使用过特技威力增幅(溪泽软甲拥有特技)后,牺牲一个友方单位方可施展,需要愤怒值80点。
套装特效:
守护意志,每场战斗中存储造成伤害的2,在下一场战斗中用于抵消自身所受伤害。若第二场未受到伤害,则延续至下一次自身受到伤害的战斗之中。
“套装给的东西果然不一般啊,不过条件也苛刻了一些。”这就是叶商对于套装特技与特效的评价。
确实如叶商所说,套装状态下的特技跟特效比之单件装备自带的能力强了很多。
毒沼这个特技控场效果十分可观,最高长达30秒的定身效果,哪怕像是大唐的横扫千军可以摆脱,但段时间内限制行动也是相当无敌了。更别说除了控制外,还有伤害与召唤小怪的特性,堪称攻防一体。
但是这个特技的缺点也十分明显,容易被打断不说,需要敌人数量达到一定程度且要发挥最大效果也有限制条件,生成的毒虫也有一定缺陷。当然了,最大的难点恐怕还要属施展条件了,要先发动一个特技后才能使用,而且还得牺牲一个友方单位,哪怕只是个宝宝吧,可也对己方造成了不小的影响。
威力增幅需要40点愤怒值,毒沼又需要80点愤怒值,角色满愤怒也只有150而已,还有,角色愤怒值太高的话,在再次进入战斗时是会有克减的,所以想要凑够这么多愤怒并不容易。
不过套装效果都是额外奖励,有比没有好,反正叶商目前也没有其他等级、特别出色的装备可使用,只能勉强先用这些了。
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