“呵,正常的,购物广场跟手机游戏完全沾不上边,换作我是她,也会这么认为。”叶想平静地说,“而且这只是作为我们《口袋妖怪世界》手游版上线后的一项尝试,效果如何还有待观察。”
东方颖则回答道:“我对这个创意倒是挺喜欢的,也认为效果一定很不错。”
“那我们就拭目以待吧。”
《口袋妖怪世界》手游版,自然是跟PC版有很大的区别。手游版可以说借鉴了不少来自pokeongo的创意,保留了和PC端相似的竞技模式,并且为触屏端做了大量的优化。RPG模式则去除掉,辅以AR增强现实技术。
加上超越pokeongo至少两个等级的精致画面效果,相信会给很多手游玩家耳目一新的感觉。
手游版的世界地图,是基于真正的地理位置,当后续的地图软件内置在游戏中后,每一位精灵训练家的头像图标,和游戏头衔也将在地图里显示出来。玩家们可以点击附近其他玩家的头像,发出挑战邀请。
而且作为手游版独享的功能,两位玩家只要面对面,就能交换各自心仪的精灵,这是PC版都没有的功能,叶想相信此功能一出,必定吸引大量的PC端玩家进行下载。
不过为了以防有人利用此功能,进行非法的商业活动,叶想将此限制为每个帐户,每隔两天只能与其他玩家交易一次精灵,应当就不会有太大的问题。
至于刚才和东方颖通话所说的内容,则是手游版中另一项尝试了。
事情源起于之前pokeongo大火那阵子,叶想在网上看到过一些新闻,一些pokeongo玩家为了捕捉喜欢的精灵,一些禁止入内的危险地方他们也照闯不误。
所以叶想在手游版的开发中,精灵的出现地点,他将会作非常严格的限制。但凡马路周边的危险区域,通通不会有任何精灵出现,只有在家里,或者地图上标注的安全建筑物,才能通过游戏中的手机摄像头,发现精灵的身影。
但这些地方出现的精灵身影,都将是随机性的,而且只出现一些普通的精灵,想要较为特殊点的,玩家就必须亲自前往地点上标注的精灵驿站或者线下道馆。
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