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都市神级助手_最新章节第八十二节 讨论

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    东方霆佩服不已道:“师父您牛逼了啊!您怎么就想得到,把口袋妖怪这种角色扮演游戏,给做成类似LOL跟DOTA2这种联机对抗的网游呢?照这种画面效果上线的话,米国的拳头公司跟V社都要惨了!”

    从刚才的演示视频来看,口袋妖怪世界这款游戏的竞技方式,跟英雄联盟以及DOTA2颇为类似。

    同样是四个技能,同样需要操作意识,区别在于这是单对单对战,对意识的要求更高。但从演示视频来看,上手难度反而应该比英雄联盟及DOTA2还要容易。

    除了画面效果精致得让人震惊之外,口袋妖怪世界里数之不尽的各种精灵,若是一一都能上线,那恐怕火爆程度会直接把LOL跟DOTA2这些大型联机对抗游戏给秒成渣渣吧。

    口袋妖怪是个超级大IP,不论是当年老任从gaboy时代开始,到如今的3DS平台等,都积累了数量极为庞大的玩家,华夏也不例外。

    再加上口袋妖怪的动画系列的推广,官方名称叫做精灵宝可梦,国内观众一般称为神奇宝贝或宠物小精灵,它同样是非常受到欢迎的动画系列,老少咸宜,它的观众基数也是非常庞大的。

    从差不多二十年前开播至今,到现在还没有完结,从游戏到动画,这么多年的累积下来,它在华夏已然成为了一个超级大IP。

    东方霆对此毫不怀疑,口袋妖怪世界一旦推出了,PC端绝对无敌,也就王者荣耀这种在无线端火爆的手游,可以逃过一劫。

    之前国外也出过一款口袋妖怪的题材网游,还是手游来着,叫做PokéonGO,还曾火了一小段时间。

    不过呢,在东方霆看来,那游戏也就靠一个AR噱头罢了,实际的游戏质量在手游端只能算一般。如果对比他师父开发的这款口袋妖怪世界,那前者纯粹就是个垃圾了。

    Ra:“竞技对抗是口袋妖怪世界非常重要的组成部分,但我并不打算把它单纯地打造成像LOL又或DOTA2这样的网游。你小时候应该也玩过口袋妖怪这款游戏对吧,你觉得对于当时的你来说,玩这款游戏最能让你兴奋的地方是什么?”

    东方霆不假思索地回复道:“自然是抓精灵了,每当遇到新奇的精灵,我都会非常兴奋。这款游戏,最让人喜欢的地方就是可以不断地冒险,不断地捕捉到神奇的精灵。我以前玩的时候,总会把每一个地方都探索个一干二净,那种兴奋劲别提了。”

    Ra:“没错,正是因为可以不断地去新地方冒险,遇到新的精灵,玩家们才有源源不绝的动力去探险这个世界。所以这款游戏我不打算单纯地做成DOTA类网游,而是做成角色扮演加实时竞技的模式。”

    “我明白了,师父,您是打算把它分成两大模式,一个是让玩家去探索口袋妖怪世界,捕捉精灵,这是休闲模式。另一个则是玩家捕捉到的精灵,可以让他们带入竞技场,与别的玩家同场竞技,这是竞技模式,对不对?”

    Ra:“没错,正是这样。”

    东方霆又说出了他的疑问:“师父,这样有一个问题。休闲模式是以角色扮演为主,这里就涉及到精灵的等级问题,如果精灵不分等级,那么玩家玩起来将会失去非常重要的动力。等级是非常重要的,我认为绝不能放弃掉。但如果精灵分等级,那么在竞技场里,这会严重地影响平衡性,这是一个非常大的弊端,这个问题该如何解决?”

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