王东走过去,捡了起来。却发现这件匕首还真是一把匕首——除了显示名字叫匕首之外,其他的属性一概是问号,根本不能用。
迪斯菲注意到了王东的举动,见王东一副紧锁眉头的样子,就走过来接过匕首:“这把匕首跟随我多年,可惜已经被魔气侵袭,风采不再。我把它送给你,希望有一天,它在你手里能重现当初的风采。”
迪斯菲的双手在匕首上轻轻一抹,一道精光过后,匕首上似乎流淌起一股黑暗的潜流。
王东再一看,不禁倒吸一口冷气。
迪斯菲的复仇(黑铁):绑定玩家东哥,等级:10,攻击82-104。力量+8,敏捷+8。对不死生物有200的额外伤害。可升级,升级要求0\/30000。
黑铁装备,竟是可升级的黑铁装备!尤其是对不死生物的伤害加成,竟有200。简直是逆天的属性。
可惜,王东不是盗贼,这把匕首在他手里能发挥的作用有限。王东不可能放弃远攻的优势,与怪物近身肉搏,如果真这样,还不如直接选择当盗贼。
似乎发觉到王东的情绪有些不对,迪斯菲又拿出了一本技能书。王东接过一看,不由得大喜。
定身攻击(限定猎人专用):0级,0\/1000。仅限近战,攻击100,有100的概率使敌人定身3秒。冷却时间30秒。消耗法力5。
竟是一本猎人专用的近身技能。
近身攻击是猎人的短板,除了近战精通之外,再也没有任何其他技能。虽说猎人也可以积累用以提高重击的怒气值,但控制不住敌人,无法连续进攻,猎人能积累的怒气值非常有限。再说,近战精通提高的攻击力也有限,无论是打怪还是PK,与同样使用匕首做近战武器的盗贼根本无法相提并论。
就说PK吧,虽说猎人是公认的盗贼克星,可一旦被盗贼近了身,猎人也无法与盗贼抗衡,盗贼层出不穷的控制技能绝对能把猎人玩死。
可一旦猎人也有了近战控制技能,那就有了和盗贼近身周旋的资本。而且会出其不意,让人防不胜防。
这么好的技能没理由不学,王东打开技能书,毫不犹豫的选择了学习。看着技能栏里出现的定身攻击,王东兴奋的有点跃跃欲试。
此时,迪斯菲也完成了他的使命,化作一缕轻烟消失不见。王东的背包里同时出现了刚才的两枚晶石。
带着轻松的心情,王东回到了新手村。
再次见到长老苍老的面孔时,王东有些唏嘘。无法想象出他曾经历过怎样的磨难。这磨难不仅让他失去了一百六十级封号强者的能力,而且让他连将自己亲弟弟假意投敌的真相公布于众,都无法做到。
长老倒是很平静,似乎任何事情都难以让他心起波澜,看着王东手里的匕首,长老轻轻的说道:“你见过他了?”
“是的,这把匕首就是迪斯菲送给我的。”王东想到了那个可怜的年轻人。
“这么说,你知道我是谁了?”长老的语气依旧平淡不惊。
“是的,尊敬的索兰城主大人。”王东直接喊出了他的名字。
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