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机甲仙兵_最新章节第十九章 Z字步



    这三个战术动作难度都很大,而且,对身体的负荷非常大。

    旋影步必须是在高速行进过程中才能施展,高速行进中,借助技巧性的机体高速旋转,获得极高的加速度,还会形成一片高速旋转的弧形残影,因此得名旋影步。是摆脱锁定和迂回到敌后最有效的手段。

    原本的高速度,再加上高速旋转的离心力,以及恐怖加速度带来的身体负担非常恐怖,因此对施展者的身体要求极高。难点是克服眩晕,把握正确的方向。

    死亡翻滚就是一个连续翻滚的战术动作,一般是在突进的过程中已近极为接近目标了,可身体却因为对方的攻击而失去平衡之后,切换的一种应急式的滚动突进方式,因为降低了高度,也更加容易躲避敌人的远程打击。死亡翻滚最常接的战术动作就是绞杀。

    极速劈刺事实上就是一套组合攻击剑技,用狂风暴雨般的攻击,让敌人疲于应付,从而斩敌杀将。低级的组合攻击技,没有多少技术含量,特点就是一个字——快。

    三个战术动作,极速劈刺是纯攻击性的最容易学。史文只用了半个小时,便掌握了。这种疯狂的攻击术,不需要什么感觉和意识,反正就是突进到敌人跟前了,就要一鼓作气,劈头盖脸的疯狂攻击,让对方只能防守,做不了任何别的事。如果做不到这一点儿,那就只能被人干掉。

    学习旋影步的时候,就比较麻烦了。强大的身体负担这一块儿对史文来说,不是问题。可方向感这一点儿就有点挠头了。史文尝试了几次,好几次都是完成动作之后,失去了方向感。

    练了几天也没有什么好的效果,依然会出现失误。

    想来想去,史文终于想到了一个妙法。那就是实战之前,用真气在某处留下一个标记。施展旋影步的时候,用精神力锁定着这个标记,如此一来,有了参照物,方向感再也不是问题了。如果有机会可以将这个印记留在敌方的身上,那就更加万无一失了。

    可这里是虚拟世界,根本就不存在什么能让他附着精神力的物体,这个想法自然也没有办法实现。

    没有人会用真实的战斗机甲去做自己在虚拟世界还不能掌握的动作,要知道,这可是很危险的事情。

    本来,史文还想争一口气,争取在三个月内完成三项测试的,可如今,他连旋影步都没有彻底掌握,自然无法完成后边的测试。只能厚着脸皮,利用组长为他争取的另外两个月的时间,继续学习。

    佣兵团不养闲人,三个月的时间一到,虽然没有人来赶史文离开,可史文却也被分派了工作。

    考虑到史文连佣兵界的新兵三道测试中的第一道测试都没有通过,自然不可能分配给史文战斗机甲。于是,史文被分派到了机甲维护部门,专门负责机甲的维护和保养。维修这种技术活儿自然是用不着史文的。史文需要做的也就是打打杂而已。

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