恶魔果实和斩魄刀都分为不同的等级,比如路飞的橡胶果实分为一档、二档、三档、四档。一档只需要1000积分,二档需要1万,三档10万,四档100万。
当然,已经拥有一档能力的话,兑换二档就只需要9000。
斩魄刀也一样,未解放斩魄刀、始解斩魄刀、半卍解斩魄刀、卍解斩魄刀所需要的积分都不一样。
系统符合能量守恒定律,比如将生米变成熟饭消耗积分较少,而直接变出熟饭则需要更多积分。
系统里可以清晰地看到自己的属性面板。
“宿主:波风隼人
积分:0
力量:15(10)括号内为正常成年男子平均值,下同。
敏捷:16(10)
精神:25(10)
血统:人类
技能:
厨艺入门(能够泡泡泡面,炒个蛋炒饭)
驾驶入门(考取驾照后再也没有开过车)
手里剑投掷精通(马马虎虎,中忍级别)
基础体术掌握(一般下忍级别)
特长爱好:吃饭,睡觉,看小说,打游戏
性格特征:自私,吐槽,腹黑,轻度傲娇
综合战力评级:初级下忍
评价:战斗力不足5的渣渣,还不羞愧的自杀去吧!”
“我去,自私、腹黑和吐槽也就算了,还轻度傲娇,我怎么不知道还有这个特点。”
隼人在心中腹诽不已,看到系统的评价,又忍不住吐槽:“虽然我现在战斗力很低,也不用用战斗力不足5来形容吧!再说,你吸走我的查克拉占了很大的责任!”
别的不说,看来吐槽这个特征系统还真美说错。
抛开这些奇怪的数据不谈,隼人查看起能具现的武器来。
首先隼人想到的便是手枪,有了这个东西,估计一般的中忍都不是自己的对手!看了下价格,直接具现的话,随便一把手枪都需要上千的积分。
随后,隼人掏出几把手里剑,都是金属制品,只是变换形状的话应该便宜很多。果然,拿出手里剑后具现一把手枪只需要200多积分。
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