又不能压线,毕竟星妈缺乏位移技能,盲僧肯定会不停地过来抓,这要六级之前倒好,袁昊有掌控自己不挂的信心,若是到了六级呢?盲僧一脚下来,那亚索接大难道还不会?
因此,现在要做的不是压线,而是控线!
只瞧,游戏屏幕上,还剩下大半血的众星之子,击杀掉亚索的同时也升到了三级,随后迅速清完了这一波带炮车的兵线,并撤退出一定的距离,按下了回城。
Becool~!!
盲僧很配合,一发天音波精准无误的打中在了小兵身上,果断收掉了这波塔兵,他似乎非常开心,可袁昊也不难过。总之勉强算作皆大欢喜,唯有疾风剑豪的悲剧,是不会出现任何改变的。
因为按正常情况来说,如果袁昊是对面的盲僧,这一大波兵线,加上炮车在内,足有8个血量或多或残的小兵。肯定是要留给亚索的。
毕竟目前等级低,复活的时间很快,纵使要控线压人,也一般是在4级左右开始,而星妈才刚把线带过去,亚索都差不多走到高地塔了,现在盲僧把这波兵线全吃,那亚索还怎么玩?
游戏屏幕上,从经验条来看,星妈再补两个远程兵便能升四,可反观亚索的话,他目前依旧只有两级,空空的经验格仅仅冒出来一点点罢了。
很显然,伪四级打纯二级,亚索接下来的遭遇会凄惨无比!
纵观职业联赛和大部分的路人局,若拿线上的击杀做比较,可以很明显的看出不同。
除了前几个区外,就拿钻石以下的分段开始说,他们基本上在对线期间,把对手杀了就杀了,人家下一次说不定还能再杀回来。
因此,随着分段越低,这种还能打回来的情况也就愈发明显。
但,在高分段则是截然不同的景象,击杀一次后,只要是线上拿到了人头,就足以让对手很难翻身。
而这一切只因,有许多业余的玩家并没解析透彻,难道击杀了一次后,拿到仅仅是一个人头加上那点兵的价值吗?
在前期,经验的重要性不言而喻,那么如何让对手减少更多小兵经验、自己尽可能多拿到小兵经验则显得非常重要,前期送个一血不会太惨,打野还能帮自己抓回来,但如果损失一两波兵,那可就真的惨了。
因此,在职业玩家的眼里,击杀的价值绝对不只那点东西!
这若有传送倒还好点,可要是传送正处于CD,并且还被人家给单杀了的话。
那结果几乎已是注定,只有四个字——彻底爆炸!
线上基本能压两级不说,就算是打野过来帮忙抓,机会没抓太好的话,纵使人家的打野没来,也很有可能再反送一次双杀!这也是在联赛中经常能看到的画面!
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