对于,这么好的一个外挂来说,为何总是招玩家谩骂?难道让贝贝统治三国就应该是必然?难道除了用贝贝其他外挂就是“异端”?如果没有刺客的出现,贝贝的“~”锁定键也不会出来;如果没有刺客的出现,贝贝的小兵集气也就不会出现;如果没有刺客出现。贝贝也不会有现在那个神乎其神的“一键瞬移”等等。刺客的出现,迫使贝贝也在不断的更新,不断的完善。是,刺客曾经是有过多个必杀瞬间释放,但那都已经是过去了,现有的刺客本身就是个绿‘色’外挂,所谓的加速,本身就是个无稽之谈,‘欲’加之罪,何患无辞!
目前,针对刺客最多的,无非就是反系的穿弓连放。经过本人测试,在正常的情况下,手动‘操’作,连5-6个也不难,释放速度也一样,只不过用刺客连,可以10个穿弓都保持这个状态,手动要这样做到是相当困难的。而且,那些骂刺客的玩家,你们有没有真正的去看看用穿弓杀人的玩家的杀人数量?你们只感觉到被穿弓‘射’上就一停一停的走不掉了,感觉很烦,可你们要知道,那个一停一停,是游戏技能自身设定的,就算不用刺客,手动用穿弓打你,照样也是那个样子,反过来呢用穿弓打你的玩家,也一样,在原地不停的‘射’(只要设定好了,刺客挂就一定要打完才能撤离),你是在回跑的,他是在原地的,你可曾想过,哪个更容易被当成靶子?或许是刺客外挂还不完善,当你已经跑出范围或者死在地上的时候。穿弓还会不停的空释放(失败),根本就没办法跑。我的小反豪108级,拿83G +11的炎帝,在战场,用穿弓基本杀不到人。要用穿弓杀人,弓的伤害没400,真的很难,弓伤害在400以上的,整个啸天能有几个?就算是400+的攻击,穿弓也只能杀猛、方,带兵的军豪根本杀不掉。穿弓其实是个没多大用处的技能,啸天一般和我经常战场的玩家都知道,我很少用穿弓杀人,一般用在抢旗的玩家身上(可以停顿敌人,保护旗子),国战时,偶尔看到小朋友,想省点气用一下,基本就是个封存起来的技能。所以,穿弓其实真的一点都不好用。
刺客误解二,用刺客影响其他玩家网速:这个完全是无稽之谈,我用刺客,每次国战、战场,我怎么没见我的团员或者队友因为我在他身边而不停的掉线。反倒是跑到那些成堆在城里、城郊,挂钱的反军身边,到真的是很卡。刺客误解三,用刺客可以调节必杀释放速度:MS刺客是有这个功能,原先我也没太留意,08年年底那场口水战里,有人提出来了,后来本人也去测试了一下(用穿弓测试),根本就是个摆设。虽然你调节好了,在释放的时候,是看到释放速度快了,可是仔细的人一看,其实人家的动作也快了,纯粹就是个类似变速齿轮似的工具,让你视觉上感觉像是快了。原先能杀的照样杀,原先不能杀的照样杀不了,唯一不同的就是,你会不停的掉线,被你攻击的玩家确是若无其事。这个年头哎!用外挂的人越来越多呢!顶魂用外挂选择,顶群伤魂(魏延、黄盖、关羽、张飞=),建议用贝贝,群伤必杀如果用刺客锁定,只会向离你最近的那个人释放,就达不到中心开‘花’的效果了,基本就要靠手动‘操’作。本来靠手动‘操’作有挂没挂没太大区别,建议大家用贝贝就是因为贝贝的那个超级功能“一键瞬移”,有这个功能,你只要跑到人堆里放完技能,按一键瞬移就可以,成功率说100%都不为过,反正是‘乱’舞一半照飞,晕眩了照飞,这样,你群伤技能释放完毕后,存活率就会高很多。.顶单体魂(冷箭型:黄忠、典韦、赵云=),建议还是使用刺客,锁定后直接攻击,方便多了。
刺客外挂之所以会遭到众多玩家的谩骂,其中最主要的一个原因就是不是适合全职业。仅对单体必杀攻击效果尤为明显(反系的连环、穿弓,方的神剑、集火、‘阴’阳。按照刺客GM的说法,方用刺客是技能上最优化的),这严重伤害了力系玩家的感情。刺客要想被大部分接受,估计要等也适用力系玩家了才行。其实力系玩家只要是瞬移能控制的很好的,个人建议也还是用刺客方便,只要你跑到人堆中间,靠近你要丢技能的中心点附近的玩家,再按刺客快捷键,效果应该和手动差不多,而且对方如果跑开,刺客还有一定的追人‘性’,不会象你手动按TAB那样,人走了,还在原地丢1J,应该比手动或者贝贝要杀人方便的,当然,前提是你要手动瞬移很优秀。毕竟,在战场国战,生存才是硬道理。如果你瞬移技术不咋样的力系玩家的。第一位 十兵体统豪/或着十兵智体统.。
如果钞票稍微多点,武器加9以上的可以选择全体统,不然就加点智力保证,强命够800到90级以上兵转修罗,普通的修罗弩或者亲位,一套正常的黄龙,再加一个现在大家都在用的外挂,一场国战50人讨基本是没任何问题的.豪杰的优势在于兵强化和血多.寒光5000血的豪杰基本上一对一是无敌的.第二位 八兵体统军/智体统军 、 豪杰同样的理由钱多,就全体统,没钱就智体统.智体在实力F不适合,除非用魂咬,加套高体魄装,军师的优势在有**,耐抗,但比豪杰少两个兵,也没兵强熟练,小兵攻击低,现在服务器也卡,狂雷在国战时基本上是丢不出来的。
第三位 物理系职业(力军除外),智‘精’方、力猛 力豪 反猛 反豪 现在YOYO大开包,基本上猛将的神兵利器比较好搞,再加上一个基本的CK,猛将‘操’作简单多了,杀人也相对容易,但因为是实力F的等级相对低,抗不住统系的修罗兵,(抗的住的那是RMB玩家.不在讨论之内)
豪杰因为有真劲,六阶的化天之类的书也并不贵,稍微化点钱,同样可以秒军方.再说豪杰装备便宜可以‘弄’到高体高加持的也不贵。力军虽然也算物理系但这职业靠周泰张合魂,没魂光白虹,一般难杀人,普通玩家不建议玩,即使实力F有魂了,也不能保证每周都收的到。
智‘精’方,方是一个靠等级靠装备吃饭的职业.普通的真劲SJ加YY可以杀落单的玩家,硬顶就算了,即使有七星也基本上是被一下打残的,普通玩家玩方不能和RMB战士比,上百不太容易,但杀个40.50的确定好自己定位,还是较为实际的.
第四位 反军,统方,全智军,这类职业国战比较郁闷,反军是为了打魂而设计的,火雨那书在实力F也不常见,等级低,500反也难‘弄’.统方全智军完全是为了打王而设置的,虽说统方可以带东西,可带蛇带鸟带王八都反应太慢了,唯一的好处是群攻,在团队‘混’战,往人堆一扔比较实际.全智军如果‘花’钱买满浮雷,再把落雷‘弄’好,威力也蛮大,就是靠钱了。
第五位 反方,智‘精’猛,全智豪、这类职业,就不要去国战了,或者国战去搞笑一下比较实际.智‘精’猛骑个火‘鸡’顶个魂拿把冰凰漂亮到是很漂亮的,然后开铁骑罗刹,一个顺移到兵堆里,一定笑死一堆人. 玩三国以来,各玩家在不断的‘摸’索与探讨过程中,发表过很多心得体会。令我印象最深的是我的一位好朋友,可惜她现在已玩别的游戏了,最近我劝她再回到游戏中来,与他‘交’谈过程中我们议起改版后各职业的情况,我把她的意见整理如下,有个名字相信大家都会记得的,就是这样,每当看到每一篇游戏心得都很独特,都会引起大家的跟帖与议论的。
最近大家都在谈论改版后,几个职业的情况,我可以肯定的告诉你们,只有方士才是真正的受益者。先来说说猛吧!那个“罗刹之盾”技能是损失一半攻击力的前提下才用的,试问猛没有了攻击力,血多有啥用!带兵的军豪是不怕猛血多的,只怕你攻击力高!个人认为这个技能是‘鸡’肋,不过既然开了,就学吧!希望不要太高价吧!
有人会说反猛的‘春’天到了,确实双手必杀是冲着反将开的。不过,大家忽视了一点,双手武器是近攻,要走近敌人才能发近攻击速度和爆击的,相信大家都吃过带兵军豪的利害吧,等你走近时,就算你能发出一个必杀,相信你已中了群兵的几箭或几刀了吧,你那双手武器难道比重兵还强,发出的必杀比重兵还强(那力猛要集体自杀了吗?反猛有弓不用,用近攻的双手武器而又没大盾,就算你攻速增加1有何用,打架是靠必杀的,发完3-4个后敌人不死就自己死了吧!
再说豪!和上一版本没变,多了个军魂的技能!只不过是减少‘药’的使用吧,在实战中没大什么改变!除非开新兵种或开6转兵才有好日子过!就算目前有人说骑兵利害,那我跟你说说带兵豪杰的弱点吧!带10只弓骑,防差,‘混’战不是收包包就是见红X!带10只近程的吧,起码有5只不干活偷懒的,特别敌人站到边线上时最为明显!别跟我说带车和其他步兵的了,那都是落伍的东西了!
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