星空骑士传说

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星空骑士传说_最新章节第二十一章 机甲理论课



    “很好,对这位同学说的内容,我还要进行一点补充,那就是人工派机甲在开发之初也是缺点很大的,因为机械控制台的复杂操作使得机师的训练十分困难,而且训练周期也是相当长,这也导致在机甲出现的初期,机师的数量极其稀少,但是他们仍奋不顾身的为人类种族的生存战斗,也因此被当时的人们尊称为星空骑士而流传至今。这种情况一直持续到了新型神经接驳系统被开发出来,才好转起来,新型神经接驳系统取代以往的头盔连线模式,而是使用芯片植入机师的体内,通过将神经信号截获转化为量子信号传递给机甲内的机载电脑,然后由电脑再将信号转化为机甲的各种动作。从总体上来说,这一系统的普及,将见习骑士们从冗长的机甲训练中解放出来,对于新手机师,也可以更快的上手投入战斗——因为机甲的操纵已经和人自己做动作没有太大区别,这也是为什么如今主流的机甲都是人形机甲的缘故。”

    “当然,就和智能派机甲依靠电脑作战局限性非常大一样,尽管神经接驳系统在大部分时候看来都值得依靠,但是其信号转换的速度,受限于机载电脑的性能,因此,当机师的水平提升到一定程度之后,反而脱离神经接驳系统而使用传统的机械控制台能够获得更高的机甲操作效率。这也是为什么如今所有机甲上都保留着两套操作系统的原因之一。”

    底下的学生们恍然大悟,在此之前他们大部分人确实不清楚机甲两套系统的差别在哪,平民在预备役中摸到的只是模拟机甲驾驶舱的训练器,而且只有机械操作台。

    雷明钧扶了扶眼睛,继续讲到,“众所周知,即便是神经接驳系统降低了机师的要求,但是为了保证机甲的流畅运作,对于机师的神经反应速度和脑域开发度都有着不低的要求。或者说,这个标准是相当高的!帝国目前常规维持的各级正式星空骑士,只有1w名!你们没有听错,在帝国1000多亿的人口中,只有1w人左右的正式骑士,当然,还有数量多一些的见习骑士,这些见习骑士就是你们这些学生毕业之后,和一些军队培养的机师迈出的第一步。帝国的星空骑士,发展到今天,是不同于军衔系统的另一套体系,它更类似于贵族体系,是一种尊贵称号的体系——当然这种称号带来的还有各种权利。最低级的见习骑士,大多是被分配在驻扎各地进行守卫任务,并且清理周边的宇宙生物,积累实战经验。他们对应的军衔一般是下士到上士。正式骑士,分为晨星骑士,辉月骑士,耀阳骑士,分别对应尉官,校官和将官级别。正式骑士,一般就要在边境地区进行驻守,并且轮换的到前线进行战斗。”

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