这些创世精怪是世界初创世界不平衡时特有的存在,甚至不是每一个初创世界都有。
像托瑞尔这样创世之后很快开始非原始灵类活动的世界很容易引动创世精怪的出现。
如果托瑞尔四五千年甚至一万年之后才开始神灵转生降世,是不是有创世精怪的。
其实周布下的法阵也能起到调和世界的作用,让创世精怪没有出现的先决条件。
但周没有这样做,而欧比斯也不知道这一点,所有没有人怀疑。
等这些创世精怪渐渐平息,一些原生的简单智慧物种逐渐出现在了托瑞尔世界。
这是,转世的神灵们要开始面对异界神和新生的类神灵存在了。
他们一刻不停歇,除了精灵,还没有多少智慧种族,所有他们也毫不顾忌的混战在一块。
不过他们也知道这是世界初创,所有都还算克制,没有神灵被直接杀死。
但依然有神灵因为各种原因从托瑞尔消失,比如离开托瑞尔啦,再次转世啦,或者直接被遗忘之类的。
等神灵安定下来,托瑞尔开始了异界种族的狂欢。
所有多元宇宙架构的世界都有这个阶段,随着位面通道的连通与传送门的开辟,许多不同种类的智慧种族小批量的出现在托瑞尔。
可惜这时原生的人类依旧处于懵懂野蛮时期。
如果人类再开花一点,那些异界智慧种族融入托瑞尔要花费的精力就会打上许多,但现在的环境非常适合他们。
矮人、树人、灵吸怪,巨人、侏儒、半身人。
还有地精、眼魔、半人马、飞马等种族。有的是外来种族,有的是原生种族。
他们数量都不算多,托瑞尔虽然蛮荒,但简单的开发后就能养活自己,并壮大自己的族群。
在这些族群中,龙类是最早建立稳定文明的。
当然,这也和他们的文明形式足够原始有关。
龙类甚至都没有完整的历法,早期龙族以两百年为最小纪年单位。
每两百年,他们就会在某个位置用某种颜色画上一个圈,每十个圈为一个周期。
到了下个周期,他们就会换一种颜色继续画圈。
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