手续费收入和传送阵收入什么的,对比这个,实在是小巫见大巫了。
一个发展健康的帮会,是通过这样林林总总的服务,给玩家提供舒适的游戏环境,玩家玩得舒服,帮会也有收入。
幸福这一方法,先不说最后能不能成功,但是最起码很大程度上会把这部分收入打死。
因为地不够了,起不了这些商业建筑,真的只能靠帮会仓库交易手续费和收传送阵钱了。
但是说句老实话,陆明是想不到能有比这个想法更好的了。
剑荡听了之后沉思了一下,也说,“这个确实是个好办法,至于其他的走一步看一步吧。”
但是剑荡还有别的想法
并不明说申请的驻地大小,而是用“担保型众筹”,说多少金一平的价格,玩家众筹出钱之后这部分资金冻结。
如果最后众筹上来有3多万金,那申请3亩,多出的钱系统会按照比例自动退回给玩家。
这个不会有众筹不到足够资金的风险,但是,又带来一个新的问题。
并且,还不是小问题。
工匠和资源是必须的,要不然不用打,直接判负。
资源2万金,工匠钱基本可以无视,算请5个3个小时,算6金一个小时这已经很丰厚了也才2万不到。
一共22万。
如果最后众筹上来2万现金,申请2亩的地,加上资源,222万金均分这298亩的232万平,均价是267。
但如果真的众筹上来2亿金,2亿零22万均分998亩,均价25357,这是个无理数,最多是后位到铜了。
差价9以上。
众筹金越多,均价越低;众筹金越少,均价越高。
均价最高是2亩的这267,最高是252525,当然实际上是个循环小数。
差价2金多一点,但是有几百万平米的量
一个错估,会产生这几百万金的缺口,
当然,也有可能产生数百万金的收益。~搜搜篮色,即可全文阅读后面章节
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