王者荣耀之改命逆天_最新章节484
对比皇室战争极近最高值的72750
而阴阳师则是161537
王者荣耀的指数不知道高到哪里去
再来看看王者荣耀和英雄联盟的新闻检测:
百度指数
王者荣耀真爱粉此时应该哭出来了:“我们大王者荣耀竟然比英雄联盟高这么多的新闻指数!”
实则不然
百度指数
这是英雄联盟的媒体数据
百度指数
这是王者荣耀的媒体数据
“父母不让玩王者荣耀,13岁男孩竟持刀相向”
这真的尬到我了
王者荣耀对人的影响棒棒哦
百度指数
这是2011年~2017年英雄联盟与王者荣耀的趋势
可以看见,英雄联盟都非常平均,王者荣耀却在最近下跌得疯狂
但是——重点是——这只是中国的数据啊
王者荣耀的出现,英雄联盟下跌了一点。
仅仅是一点。
王者荣耀这两个月跌了一半还要多
而英雄联盟?十分之一吧
一个游戏的玩家人数取决于,新人流入速度和玩家留存周期。
目前王者荣耀续命的关键是玩家留存周期。
虽然王者荣耀的留存周期上手游里面最厉害的了,但是依然完全无法和pc游戏比,pc游戏里面,一个游戏玩几年的太多了,就比如f,早就没新人了,但已经续命了十年了,依靠平均周期是几年的玩家留存周期,pc游戏在导入量后可以存活很久。
而手游,不行。
王者荣耀从s1-s3玩到现在的玩家已经是非常少了。根据数据,s1日活九百万,s3的时候日活两千多万。之前巅峰日活据说上八千万,但是这八千万里面,可以说s3以前玩家的比例不会超过10%。而s1到现在,也才两年而已。
假设王者荣耀现在的平均用户留存周期是半年(会随着留下的死忠用户增多,留存周期增加),那么可以预测的是,明年这时候日活不会超过3000万,回到s3_s4水平。如果有爆款手游出现(皇室战争,阴阳师级别),能够将王者荣耀从ios第一的位置拉下来。皇室战争火的时候上s3,阴阳师火的时候是s5。那时候王者荣耀玩家都是没有这两个游戏多的。所以当王者荣耀的人气降到16年上半年的水平时候,一个爆款级别的手游上肯定可以超过王者荣耀人气的。
知乎作者:黄浩倚
这就是王者荣耀的弊端
王者荣耀是个手游,而手游的寿命?手游的周期?这是无法和端游相比拟的。
首先,内存就是一大问题。我因为内存的原因删除了我玩了一年多的Pixel Gun 3D。
其次,手游的更新要求高,就是凸显了这个问题。
动作游戏?闯关类的关卡是会打完的。
音乐游戏?一样的玩法让玩家表示无聊。
养成游戏?过长的时间等待让玩家不耐烦
卡牌?模拟?教育?文字?桌面?**?
现在最耐玩的只有沙盒。
不拿端游来说,首先Minecraft,众人皆知的我的世界。
百度指数
与王者荣耀不相上下,并且没有出现大幅度下跌!
为什么?因为无限的玩法,因为没有界限!
当然了,百度指数仅供参考
百度指数
用心做氪金,用脚做平衡。
而且整个游戏必有胜负
50%的人会输
多少人喷队友,
而看Minecraft,看绝地求生大逃杀,
心理上不会造成这种厌恶感。
没错,他是一个质量不错的手机游戏
但是机制做得太差了。
最后送上一句:
I am an artist with a fiving sitck, in more ways than one.
作者:长者Elder
链接:https://om/p/7766a2f51996
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
本章已加载完毕