王者荣耀之改命逆天

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王者荣耀之改命逆天_最新章节477



    我做了补充测试,发现确实如此,回血系数的计算方式不变,总体归纳如下:



    1,吸血铭文受不死鸟增益,不受制裁减益。



    2,铭文吸血的计算方法是先得出总伤害A,铭文吸血率为B1,不死鸟系数K1,按照A*B1*K1得出回血量



    3,非铭文吸血计算方法是先得出总伤害A,装备吸血率为B2,不死鸟系数K1,其他重伤效果系数K2,按照A*B2*(K1-K2)得出回血量。



    4,回血计算方法是先得出回血量C,不死鸟系数K1,其他重伤效果系数K2,按照C*(K1-K2)得出回血量。



    还是关于铭文的问题,我想提一下一个冷门铭文——霸者。



    提它的原因有两个,一个是项羽增强



    2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)



    对于项羽而言,90点护甲可以转化为135/153/171/189/207/225生命值,这个铭文对项羽的性价比非常高。



    另一个原因还是我旧帖[[铭文]关于吸血铭文的若干测试,以及由此总结的铭文计算机制]所提的关于“当你的面板防御力受到百分比改变时,你的铭文部分的防御力不受影响”。



    在以前只有狄仁杰一个黄牌有这种能力,所以可能影响不大,毕竟黄牌CD长,命中率低,中了也知道要跑。但是新版本出了明世隐,这个英雄的链子CD只有3秒,可以说想完全避开是很难的。那么铭文不受影响这一点就非常有价值了。具体可以看测试截图。



    这是测试铭文:



    这是链之前的面板:



    这是链之后的面板:



    明世隐的1级黄链可以降低24%的双抗,可以看到,廉颇的魔抗从50降为38,1-38/50=0.24,符合技能描述。



    但是廉颇的物抗从245降到213,实际只减少了1-213/245=0.13,只有13%。这是因为铭文部分不受这个百分比减益影响,所以实际上物抗的计算方式是245-(245-113)*24%=213.32,即213防御。



    不要小看这点抗性,这种计算方式会急剧放大敌方百穿铭文的收益。



    还是廉颇的这个例子,如果廉颇用布甲代替10霸者,我们看一下两种情况下在百穿敌人下还剩下多少防御值。



    初始防御



    明世隐黄链后防御



    面对百穿敌人防御



    百穿铭文增伤幅度



    10霸者



    245|28.9%



    213|26.1%



    113|15.8%



    18%



    布甲



    245|28.9%



    186|23.6%



    86|12.5%



    23%



    当然是否要搭配霸者,或者说霸者是否比虚空好,还得进一步计算和实测。当然项羽我是觉得霸者要比虚空好的。



    这里先指出铭文价值的潜力(有霸者的朋友暂时别分,没有的可以观望一下),未来是否会根据对方阵容(是否有明世隐,预测对手铭文搭配)在BP阶段调整铭文呢?



    我想应该不会的,因为铭文页根!本!不!够!用!



    (纯粹吐槽……职业选手应该是有这个条件的)



    接下来是明世隐相关。



    首先是明世隐的技能描述问题。我给大家划重点。



    被动:



    明世隐是近战,普攻有类似貂蝉花瓣一样的标记,满3下眩晕,3秒内置CD。



    1技能:



    发出一跳链子(类似芈月2技能),可以连敌人和己方英雄。如果是自己人(包括自己)则加速15%,是敌人则减速15%,并附带100+20/lv+0.2AP伤害,每0.5秒一跳。只要还在1技能范围内链子就不会断。技能CD3秒(很短)。



    2技能:



    使用后可以切换链子形态。紫色是改变攻击(AD/AP),黄色是改变双抗(物抗/魔抗)。同样是连自己人增益,连敌人减益。对于自己本身,增益只有技能数值面板上的2/3(这个计算方法后面会讲),即使不放出链子(可以理解成自己连自己)自己也可以享受增益。



    3技能:



    连上目标后才可释放,扣自己血,将等额的血量传递给目标,队友加血(受制裁影响),敌人扣血(真实伤害),随后10秒内将这部分血量回回来(每秒1跳,受制裁影响)。



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