王者荣耀之改命逆天_最新章节469
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[理论研究]无双&祸源精确配比方案←普攻型选手看过来
一句话不看版:
设X是无双个数,y是暴击效果,Z%是除去铭文后面板暴击率,三者的关系为:
Z=1.8X+25y-41
正文
研究了很多关于无双和祸源应该用哪个比较好,也看了不少口水仗,试着终结下这个问题。
正常来讲,我们是先搭配好铭文,然后进游戏对战,出装。如果倒推回去,不知各位有没有想过一个问题,当你出到某套装备时,你的无双和祸源如何搭配,才能使得你这套出装有着最高输出呢?
比如只有一把无尽的情况下,初始暴击效果200%,10祸源的输出期望为0.36*2.5+0.64=1.54,而10无双的输出期望为0.27*2.86+0.73=1.5022<1.54,可知在这种情况下,10无双不如10祸源。
那么到底要多少暴击率,无双才会优于祸源呢?
设x是面板上扣除铭文后的暴击率(装备暴击率+人物技能带来的暴击率),解不等式(0.07+x)*2.86+1-(0.07+x) >(0.16+x)*2.5+1-(0.16+x),解得x >0.305。
即当面板扣除铭文后的暴击率超过30.5%的时候,10无双优于10祸源。
我们知道在暴击率很高的时候,选择无双要比祸源好,而在暴击率很低的时候,选择祸源反而要更好。如果在不高不低的情况下,应该选择什么呢?
换句话说,如果我想知道在某种面板暴击率(扣除铭文)下,无双和祸源怎么搭配才是最好的呢?
设铭文中使用x个无双,暴击效果为y,面板暴击率(扣除铭文)为z,那么可以就DPS的期望f(y)列出式子:
f(x)=(1.6%*(10-x)+0.7%*x+z)*(y+3.6%*x)+1-1.6%*(10-x)-0.7%*x-z
由于小数太小了,适当放大一下,令F(x)=100f(x),
将F(x)整理后得到:
F(x)=-0.0324x^2+(3.6z+1.476-0.9y)x+(y-100)z+16y+84
这是一个开口向下的二次函数,必然存在极大值。
极值点横坐标X=-B/(2A)=(3.6z+1.476-0.9y)/(2*0.0324)
整理一下,得到z=(0.0648X-1.476+0.9y)/3.6=0.018X+0.25y-0.41
是的,面板暴击率(扣除铭文)z=0.018X+0.25y-0.41
如果用Z%来表示z的话,即Z=100z,那也可以写成Z=1.8X+25y-41,方便记忆。
先别急,我们来验证一下。
我们用个熟悉的例子,假设孙尚香出装为无尽+宗师,那么暴击效果为y=250%,面板暴击率(扣除铭文)z=40%,带入公式解得X≈10.3,因此10无双无误。
我们回到之前10祸源和10无双PK的情形,如果z >0.305,则表示10无双优于10祸源,但不代表最优解就是10无双。我们令y=250%,z=30.5%,带入解得X=5。
是的,在此种情况下,5无双5祸源才是最优解。为什么呢?这个其实也可以很直观的理解,当暴击率较低的时候,10祸源是最好的,当暴击率逐渐升高,我们会逐步减少祸源数量提升无双数量,到暴击率很高的时候,我们则会使用10无双。
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