王者荣耀之改命逆天

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王者荣耀之改命逆天_最新章节458



    虽然之前的芈月在一定程度上能够担任这样的任务。但她以输出换生存的机制,以及较为单调的技能,使得她的趣味性相对不足,缺乏闪光点与打法变化。



    美丽妖魅,同时母仪天下,名符其实的峡谷鲜血女王。



    永生之血(被动)



    芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击造成法术伤害并回复芈月生命值;召唤暗影仆从时芈月获得暗影之力,暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失;暗影仆从最多存在6个。



    永生之血



    痛苦冲击(1技能)



    冷却值:10



    芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害,在能量飞行的过程中芈月能够再次使用技能降临在能量的当前位置,对范围内敌人造成法术伤害;第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。



    痛苦冲击



    幻翼仆从(2技能)



    冷却值:9



    芈月向指定方向释放锁链持续4秒,连接命中的第一个单位,每0.5秒抽取目标的生命、攻击力与法术强度,每段造成法术伤害,如果链条最终没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。



    幻翼仆从



    暗影之月(大招)



    冷却值:20



    芈月遁入黑暗能量,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害,如果第二段伤害命中敌人,则为芈月召唤一个暗影仆从



    被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身暗影之力。



    对于大部分英雄,输出不足出输出,防御不够出防御,非常简单明了的出装思路。



    而芈月则不一样,芈月作为一个持续消耗型英雄,对输出和防御都有着要求。一方面,芈月的输出可以提供自身血量回复,而血量回复的多少与输出成正相关,也就是输出越高,回血越多。另一方面,芈月的坦度可以提升芈月的持续输出时间,也可以提升回血的血质。芈月输出越高意味着坦度越低,回回来的血很不禁打,而芈月坦度越高意味着输出越低,也回不了多少血。两者互相影响,相互制约形成闭环,使得她的伤害回血机制仿佛一团混沌,让人很难找出她的最佳出装路线。



    芈月这个英雄可以很秀,但是操作起来并不复杂,无非就是连到合适的目标一顿走A,放大招和1技能的时候有点灵性,也就那么多内容了。以往很多攻略贴也讲了许多芈月对战细节,而对于铭文和出装则讲的比较浅,大多数是给出一套自己用的很顺手的出装,但是出装理由通常是“XX属性我觉得很重要”“XX攻速正好上档位”,难以使人信服。



    这篇攻略的重点放在铭文和出装分析,让我为大家拨开混沌,带大家领略宣太后的真正风姿。



    英雄简介



    这部分是例行公事的英雄介绍和技能介绍,主要是对英雄基本属性的列举,点评各个技能的用途,以及一些隐藏参数的说明。



    基本属性



    +面板截图...



    除了芈月面板图外,成长数据如下:



    最大生命成长为218.5/LV。满级为6164血。



    攻击力成长为9.8/LV。满级为289。



    物理防御成长为19.5/LV。满级为361。



    法术防御成长为8.5/LV。满级为169。(这个全英雄一样)



    每5秒回血成长为2.42/LV。满级为77。



    攻速成长为0/LV。



    这些数据可能让你没什么直观印象,其实暂时跳过也没关系,这些数据会在后面做细致的分析时用上的。



    技能介绍



    被动:永生之血



    +技能截图...



    被动技能就是关于围绕芈月身边的仆从和能量的,关于这两点,结合三个主动技能描述可以列出以下要点:



    能量槽最高100点,每秒损失10点能量。点出大招后,每次普攻可恢复10点能量。



    芈月在使用技能和技能最后一段伤害命中时可以召唤暗影仆从。



    每召唤一个仆从获得30点暗影之力,能量归零后所有仆从同时消失。



    仆从攻击频率是3秒一次,每次攻击造成40+2/LV+7%AP的法术伤害,回复20+1/LV+3.5%AP的生命值(这点和技能描述有区别)。



    一技能:痛苦冲击



    +技能截图...



    一技能有两段,第一段是蝙蝠飞出去,第二段是芈月降临在蝙蝠的位置。



    技能飞行速度很慢,如果同向使用技能,那么基本上不会和人物拉开差距,也就是说同向使用一技能无法达成追击和逃脱效果。



    技能飞行时间略大于两秒,所以理论上可以实现1+3+1摆脱敌人,如下图所示。



    +连招展示...



    不过这个连招的失败率很高,所以目测技能飞行时间不超过2.2秒。成功与否极大取决于个人网络延迟。



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