“是的。”娃娃接话道:“法外狂徒配合双人路强行击杀了布隆,诺夏走位失误,让锤石闪现技能厄运钟摆衔接q技能死亡判决给抓住”
“这么一抓,司马老贼有心救人却也无可奈何,a的锤石还是太神了”
“之前我们都只是注意到s战队选得阵容很强势,但是仔细一想,他们不仅拿到了强势的阵容,就连英雄也是他们很擅用的一类”
“a的锤石不用多说,这个英雄就是为他量身定制的”
“所有控制打全,法外狂徒从野区绕后包夹,上路因为换塔的原因,没有防御塔,导致司马老贼也不敢救,只能往后面跑”
“虽然s战队占据优势,但我们相信n战队后面一定会慢慢把局势扳回来的”
解说们把这段操作说了一通,还是diǎn出了a的锤石操作,如果没有他果断的闪现技能厄运钟摆控制,就很难产生这个人头了。
随后,当然就是鼓励一下n战队,希望他们在接下来的时间里面,狠狠给打回来
坐落在解说席最不显眼的地方。
诸葛布摸了摸自己的下巴,他是所有解说里面最担忧n战队的了,相比其他解说的乐观,他身为一名专业的教练,当然发现了很多地方出现了问题。
厂长的打野路线不太流畅,n对线平稳但迟迟没有更好的表现,双人路不用说了,刚被逼出一个人头。
他们仿佛突然之间整个队伍的实力暴跌,这一切的问题,都在一个diǎn上面,那就是打野的节奏缺失了
厂长一直是一个很聪明的打野,他不吃自己的操作走天下,用意识来进行an和先人一步的反蹲。
这局,他选得英雄大大遏制了在an方面的优势,豹女太偏刷了,如今大部分打野拿出豹女这个英雄,就是刷刷刷,刷完自家的野区,刷别人家的野。
而比赛的现状,是必须要打野站出来,把团队带到正确的节奏上面,可是正因为豹女这个英雄的局限性把厂长的灵性封锁了。
像个无头苍蝇到处乱逛没有找到机会。
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