“玩家的反复无常让游戏制作组意识到一个问题,那就是单一的游戏类型容易让人厌倦,他们研究了一段时间,推出了第五次升级,游戏不再拘泥于一种模式,发明、创造的人把这称为‘第一次工业革命’的开始,纺纱机、蒸汽机、铁路、电报机、电话、汽车纷纷出现;艺术家把这称为‘维多利亚时期’,大量优秀的文学、绘画、音乐作品出现;喜欢杀戮的也没闲着,以宗教的名义进行着战斗。”
“这一次的升级是非常成功的,不到七十年的时间里,科技和文明齐头并进,游戏的名气越来越大,大量玩家进入游戏,人口迅速增长,更多的人意味着更大的生产力、更多的思维方式,把游戏时间推到了‘第二次工业革命’。”
“科技像飞一样进步,对现在这个时代产生了重大影响,特斯拉、爱迪生都是这个时期的人物,从最早的燃气发动机到涡轮喷气发动机研制成功只花了几十年时间,最早的飞机也出现了。”
“游戏制作组不得不再次升级游戏,这一次是做出限制,免得科技发展太迅猛,游戏与现实世界重合,虽说要真实,但时代错开一些,能让玩家更投入,人是怀旧的动物,游戏与现实重合的话,感觉就会差那么一点。”
“玩家玩起了FPS,热武器可以轻松杀人,沉睡了许久的队杀戮欲又苏醒了,世界级的大战在短短的几十年间打了两场,核弹的出现也标志着这种规模的战争将不再出现,就在玩家厌倦战争,不知道该干什么的时候,游戏第七次升级。”
“‘第三次工业革命’,计算机出现,紧接着就是信息革命,eb20又导致了信息爆炸,玩家可以在游戏里做的事就多了起来,甚至可以在游戏里设计游戏来满足自己,想玩什么就玩什么,直到今天。”
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