然后云天甲再用“空间开辟”属性技,劈出一个大约一立方尺的二次元空间,固化在陨石玄铁材料的铭牌上,如此就得到了一个容量为一立方尺的空间吊坠。
他花了两天两夜,才将天甲军的战士铭牌全部加工完成。
那么空间吊坠到底又能有多大作用,让他如此惦记?
不要看空间吊坠的容量只有一立方尺,仅是星一院赠送给云天甲等人的空间手链容量的二十七分之一,对于普通士兵来说,那也是极其稀有和珍贵的宝物,好处不胜枚举。
往小了说,拥有一枚空间吊坠,相当于拥有了一个可以随身携带、不占地方、没有重量的中型背包,如果利用得好,至少可以为自己减负六十斤。
这个重量对于一名魂师来说,并没有什么大不了,但如果是长时间行军,节力的效果就会很明显。
还有很重要的一点是,食物和清水储存在空间吊坠里,能够长久保存而不会腐烂变质。这可以让野外行军的战士,随时都能吃到新鲜的食物,从而始终保持旺盛的斗志。
往大了说,它甚至可以决定一次战役的走向。
由于自然资源分布的离散性,一般而言,成建制的军队与军队之间,实力差距并不总是那么明显,你的战士千锤百炼,别人的战士也不是吃素长大的。你有猛将冲锋陷阵,人家也有大帅坐镇中军。
棋逢敌手两军对垒之时,胜负往往取决于一些微不足道的优势。
假如空间吊坠全部用来储存食物和清水,可以装下大概六十斤。每个战士每天需要消耗六斤,那么一个空间吊坠的存粮,足以非常充裕地支撑一个战士十天时间。
一个军队比对手多了十天时间,便多了更多战术选择的可能性,其中意味着什么,不是很明显吗?
而且,在历朝历代的战争中,后勤运输都是一个大问题,它既是军队千方百计想要掩盖的软肋,又是敌人首选的奇袭目标。
有人说,战争,其实比的是后勤供应能力,这话虽然极端,却也有些道理。
兵法有云:兵马未动,粮草先行。
又说:善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌。
战士吃粮,打不打仗都一样吃。何以打仗的时候,粮食问题就显得格外突出?
因为这表面里讲的是粮草,实际说的却是运输的问题。
“因粮于敌”,说的是上了战场后,应尽量从敌人那里获得粮食,或者就地找到食物。
有时候,为了给前线输送粮食,可能需要动用数量数倍于战士的劳力来做运输,不仅有可能使国内劳动力空虚,耽误农时,从而造成粮荒的连锁效应,促发内部阶层矛盾加剧,积怨劳民,更可能将运输线暴露在敌军眼中,使敌人有机可乘。
举一个例子,假如军队在远离产粮地一千里外的地方作战,平均一个民夫背负三百斤的粮食送往前线,每天行走六十里,按人均日消耗五斤粮食计算,那么等他来到前线时,三百斤粮食已经变成了二百二十斤,而他回去,又得吃掉八十多斤。
本章未完点击下一页继续阅读