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巫术宇宙_最新章节第二十二章 围攻



    不过巫师却和其他职业不同,它的前期职业分类是用低阶学徒、中阶学徒,还有高阶学徒来对应武士类职业的三个阶段,因为正式巫师的战斗力远远超过正式骑士,只有通过机械或者基因改造才能使得骑士这类的肉搏型职业,能够拥有媲美正式巫师的强大力量。

    每个阶段的战斗力其实是很抽象的事情,因为人是智慧生物,很难用什么标准数据去衡量。

    而且战斗力也是受交战双方所遇到的地形,身体状态,战斗策略等复杂因素影响,所以一般是比较等级破坏力,来大致衡量职业等级。

    那样的话,勉强可以把普通士兵、骑士侍从、正式骑士,以及正式巫师算作1:3:9:27的战斗力比例,被改造过的骑士大致也能达到接近正式巫师水准,因为大多数改造失败的骑士,都已经因为身体植入物的生理排斥反应死亡了。

    这一切都因为巫术知识,造就了巫师这个群体。

    不过即使是有着这样大致的战斗力比例,战斗的胜负仍然是很难确定,毕竟现实世界不是什么等级高就皮厚打不穿的无脑,即使是特种兵这种一个可以打几个普通壮汉的体质,也不可能有什么三头六臂,要害被插一刀也会流血死亡,所以会利用智慧、策略和工具,才是人类的战斗力对比方式。

    即使巫术有火炮般的破坏力,但也没有人蠢到会站成一团被巫术轰炸,连动物受惊都知道一哄而散,或者四处躲避。

    战斗力对比,指的是一个巫师,在正面突然遭遇27个全副武装的标准士兵队伍时,有一半机会可以获胜。

    这只队伍可以身着硬皮甲或者锁子甲等简单防具,并且拥有足够的各种弓弩刀剑等远近程制式冷兵器,还需要有前赴后继不畏伤亡的意志,再加上不算太蠢的小队指挥官和对巫术的合理躲避与防范,比如及时卧倒、躲藏到掩体之后规避大型巫术等,这才是真正智慧生物的战斗力合理对比。

    当然通常来说,巫师胜率会更高一些,这是由于普通人天然害怕巫术的心理因素,伤亡到一定程度就会溃散了。

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