森罗之故域_最新章节第六十二章 世界BOSS
这种人数甚至连BOSS的机制是什么都懒得去了解,这也许就是PVP流所信仰的简单粗暴热血吧。
由于浩气盟和恶人谷的阵营联盟已经内部达成了统一,将阵营BOSS的奖励直接划为阵营奖励,抢到箱子就进行阵营拍卖,最后直接分钱就是了。
关于恶人谷这边橙子自然是不知道的,但是浩气这边橙子还是知道。
他们的意思是有组织的一致抵御恶人谷的,浩气的无论是谁抢到了,都对其进行保护,反正目的就是一直对外。
不过这个有点麻烦的就是误伤了,因为这个世界BOSS的设定并不是属于阵营活动的,而最终形成阵营活动是因为大伙的协调统一,不然没法弄。
无论是谁拿到的箱子,那个人以及那个人的所有帮会成员都会变成可攻击对象程红名状态,同阵营的也直接可以攻击了。
所以如果在选择目标之后没有仔细看该玩家的阵营徽章的话,你攻击的可能是敌对阵营的人,也可能是同阵营捡到箱子那个人的帮会成员了。
因为人多,而且群伤多,所以捡到箱子的人以及其帮会的人极有可能被自己阵营的人误伤,所以到时候需要指挥人员的统一协调。
而且最好是满员帮会的人捡到了箱子,因为参战的人数多,都在一起。
如果谁捡到了,大伙突然发现自己这边的绿名群唰的一下子出现一大群红名,也能知道是什么回事,自然会刻意对他们留出安全距离以免误伤。
要是人少帮会的捡到了,而且帮会的人来的也少,对于这突然出现的几个红名,同阵营的很可能会直接判定为敌对阵营的,而瞬间歼灭,就算发现了,也可能被无辜的群死。
众人飞到了今天世界BOSS的出现场地龙门荒漠之后就进入了阵营语音。
这个指挥的意思就是先抢箱子为第一要务,抢到之后,该帮会的就掩护自己已经抢到的人往指定地方撤退,然后指挥会指挥着所有的阵营人员与这个帮会的保持一点距离,并且断后保护。
要是有人进入这个帮会的范围,无论是同阵营的还是敌对阵营的,直接都杀了。
这样可以避免误伤掉箱子,当然那些不听指挥没分清楚并且乱跑的,就算是同阵营的,杀了也就杀了,而且没人觉得不该杀。
然后指挥开始介绍指定位置,这个位置自然是要选一个易守难攻的位置,而这个位置显然是这些家伙事前都勘察的。
该处位于龙门地图的地图边界,这里恰好是一个瀑布,瀑布下面是一个水潭,瀑布后面有一个山洞,类似于水帘洞的性质。
但是这个洞的洞口开的很低,几乎就是贴着水潭了。
这里的地形就确定了守是非常容易的,只要拿着箱子的躲进洞里面去,其他所有人堵住洞口就行了,也不用担心有人轻功能飞进洞去,也不用担心大部队山后包抄。
水潭前面范围不大,所以站的人也不可能太多,如果被后面来人一包的话,直接全灭,所以地图边界就很重要的。
虽然恶人谷比浩气多一些。但是在这种地形下,只能一部分人火拼,其他人只能随时补位,不担心会因为人数差导致胜败。
想必恶人方面肯定也找到了类似的地点,一旦获得箱子的人到达了指定地点,就可以胜败定局了。
所以,抢箱子以及在拿着箱子往指定地点的途中才是争夺的激烈之处。
当然了,这些事情的安排都是必须在BOSS死亡的前提下进行,看这个阵势,相比两边的阵营指挥都认为世界BOSS只是系统用来送箱子的,从来没有想到过有没有打不死这种可能。
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