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森罗之故域_最新章节第二十一章 药师的意义



    最后就是煎药的工序,点击煎药,选择了药罐水煮,然后版面弹出了所需要投放的药材,每投放一味,还得选择投放数量。橙子对着网上抄来的药方开始投放:大生地2钱,麦冬1钱2分,甘草5分,玄参1钱半,贝母8分,牡丹皮8分,薄荷5分,炒白芍8分。点击完成之后,系统又弹出控火版面,此时橙子的小和尚面前也起了一个火炉,上面一个药罐。



    控火版面就是选择小火、中火、大火。然后选择了什么火之后再输入时间,完成之后点击开始就好了,是可以重复选择的。也就是说你可以选择大火20秒之后再中火20秒然后再录入大火20秒。你想烧多久都可以,旁边还有个添水。橙子选择了五分之四罐的水量,然后录入了大火5分钟小火10分钟。这个当然是橙子乱来的,毕竟橙子觉得首先的把水烧开吧,然后电视里面煎药不都是小火嘛。



    橙子觉得没问题之后,点击开始。当然这里并不会真的需要玩家等那么久,进行一个煎药动作的读条之后,也就几秒钟,系统提示出一句话“根据您提供的药材,系统判断为养阴清肺汤,火候效果导致药性削减百分之二十。”然后橙子果然发现自己背包里面有了一份养阴清肺汤,虽然效果被弱化了,但是不管了,交任务先。



    橙子又回到了村子,找到了小孩子提交任务。还好这个任务没有那么写实,不需要按疗程服用多少个回合之类的要求。只要要对了,就能治好了。提交确定,系统提示到“恭喜您完成任务,由于患者质需,应替换大生地为大熟地或者生熟并用,并因为火候缺陷,您最终获得任务奖励的百分之七十,7个金币,350点第三空间声望。”“在任务途中,您经过采药历练,获的根基值3点。”



    这两条奖励还是让橙子心里一动啊,虽然自己任务奖励少了百分之三十,但是奖励也很不少了,看来干医疗还是很有前途的啊。而且因为任务触发的历练,根基足足获得了三点。那么橙子目前就有6点了,然后再去做个师门,就7点了,离十点并不是太远了!



    但是橙子还是有点气馁,自己辛苦做的药居然不怎么地,而且那句质虚也被自己给忽略了,这个明显就是大意了,至于火候那一块,自己确实没办法解决,看来只有多试几次,那么因为火候而损失的就会越来越小。



    橙子心里还是比较高兴的,毕竟第一次通过生活技能救人了,虽然是NPC而且效果并不完美。但是自己却是从第一步看到病症到最终给病人服药亲自经历一遍,居然觉得有了点那么行医的成就感。而且橙子发现通过这种细致的步骤,橙子虽然是通过网上抄的,但是却熟悉了这一个方子,如果经过长时间的这样训练,熟能生巧也很正常的,这岂不是一种知识的学习。毕竟很明显,游戏的系统有着准确的判断,这个药能行就行不行就不行,是依据事实来判断的。这个游戏让橙子感觉到似乎有着希望授予玩家一些知识的意图。



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