替身战争

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替身战争_最新章节C8:逃出丧尸岛(五)

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    替身使者的三个基础规则。



    第一,替身使者可以根据自己的意志控制替身的动作。当替身受到伤害,会同时反应在替身使者身上,除了远距离自动操作型的替身。



    第二,一般人无法看见替身,只有拥有替身能力的人才能看见彼此的替身。



    第三,只有替身才可以打倒替身,打倒替身使者可以同时打倒大部分替身。



    “咳——不可能!这怎么可能!咳、咳……它竟然是个替身!”



    那只丧尸的力量比他们想象中还要强,无非是与他的替身“恐惧之欲”竟然被那只丧尸当空拎了起来,然后猛地砸在地上,将无非是摔了个七荤八素;与此同时,它的下颚张开,一口咬向无非是的胳膊。



    与此同时,夏虫的手掌中,早就开始聚合的、冰制成的圆形飞盘已经成形,又被夏虫猛力投掷出去,“摩擦力无限小”的特性在离手瞬间被赋予。



    没有摩擦力是什么概念?具体一点说……一把刀刃上不会受到摩擦力的刀,是什么概念?夏虫可以告诉你……它可以切开一切东西,直到它在斜面上受的力令它无法再前进一步!



    极端加点带来的效果在此刻初现峥嵘。



    不过,夏虫的凄惨人物属性也显示出来了坏处……力量1、敏捷1的夏虫,让他拿着一个沙包打在十米之内的啤酒瓶命中率能到百分之五十都算烧了高香,去切割一只在三十米之外的丧尸手臂,简直是撞大运。



    所以,夏虫的选择是……他提前在另一只手中,制造了另外一个冰球,并将它以保龄球的姿势,贴着地面滚向,正在想无非是的胳膊咬去的丧尸。



    “赋予特性!”



    “在0.85秒后,对其他的‘冰’具有引力!”



    被消除摩擦力的冰球直线冲向那只丧尸——当然,偏了大约十几度,低敏捷带来的命中偏差并不仅仅作用于投掷——而后,具有引力的特性生效了。在其斜上方的冰刃受到牵引,斜斜画出一道弧线,从丧尸的手臂旁边斜斜滑过……砍入了丧尸的胸口!



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