网游之史诗进程_最新章节章八十五 漂亮的丛林反击战
不消片刻,孱弱的残余猴子被剁成了肉酱。
不过,“史诗”游戏的虽然尽量模拟真实,但是,基于趣味性的考虑,能够出现“秒杀”效果的只有极其准确的要害攻击。所以,那些在跳下来时就被射中十几只和之后第二轮被射伤的猴子其实并没有死,而是受伤状态。
视角回到主人公木笛这里,当楚霸王下令放箭的时候,弓箭技艺轻车熟路的他也凑热闹的放了一箭。此时,单眼数据显示系统已经在他的左眼中显示出了战斗数据:
击中红毛猴子,
红毛猴子移动速度下降41%,
红毛猴子陷入持续失血状态,持续30秒。
通过这一数据,木笛知道这些被射中的红毛猴子虽然在被弓箭射中后已经是处于半残废状态,但是依然是带有威胁的。木笛的思索刚刚结束,一剑封侯小队的近战玩家在成功诛杀了之前六七只猴子,已经正式和后续冲上来的二十余只伤猴对阵。而在这之前,因为见树上的那个猴子首领没有发援兵,也没有任何行动,陆小凤机敏的放弃了警戒,把预备中的第三波齐射赠送给地面上的扑过来的二十余只伤猴,弓箭在合适的距离上杀伤力是非常可观的,而第三轮齐射正好符合合适的距离,所以,对于二十多只受伤的,战斗力不强的红毛猴子,一剑封喉小队所做的事与其说是对阵,其实更像是在“补刀”。
分钟的时间,除了几只一开始被射死和选择了逃跑的红毛猴子外,三十余只的红毛猴子先锋队宣告全军覆没。
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