索杰斯修炼的功法到底是什么样的呢?简单来说就是一个词——战斗!这是一门只为了战斗而生的功法!
首先,它的修炼方式既不是打坐吐纳,也不是冥想内视,而是战斗,不停的战斗!只要索杰斯在战斗的过程中,斗气的精纯度和整体容量上限都会提升,而且速度十分之快。
但只要停止战斗,斗气的增长就会立刻停止!不管你进行栽刻苦的训练,哪怕是生生把自己练昏过去,斗气也不会有一丝一毫的增长。想要提高境界,除了战斗以外别无他法。
其次,这门功法并不是像其它功法一样将斗气储存在气海、丹田中,也不是通过经脉调用。而是将斗气散于全身各处,从骨骼到皮肤毛发,没有一处疏漏。在索杰斯调用这些斗气时,斗气的转运枢纽是心脏!斗气就像是血液一样被输送到全身各处。
在生死攸关的时候,索杰斯甚至能感觉到斗气会和血液一起沸腾起来!
按照索杰斯的描述格蕾雅可以断定这个功法远比普通级功法优秀,别的不说,单只是它有一套独特的斗气运行系统这一点,就足以将它推上高阶功法的门槛了。但在实用价值上恐怕比不上一般的高阶功法,因为缺点和限制实在是太明显了!
“不战斗就无法提升”这一点真的很让人无语,虽然战士的荣耀便是战斗和胜利,但是不会有人时时刻刻都在战斗的。别的功法可以自由选择修炼时间的长短,而这个功法竟然需要别人......敌人的配合才能修炼,而且还要时刻注意着自己的小命。不得不说,这个功法某种意义上是在逼人自杀啊!
还有那个别具一格的心脏中枢系统,看似有别于其它功法,似乎逼格很高。但却有一个相当尴尬的地方不得不注意,那就是战技的适用性。
现存的战技,无论是高阶功法中自带的,还是流传甚广的大众战技,斗气的使用几乎都是在以气海、丹田为中心运行的。这也就代表着现有战技是不适合索杰斯的功法使用的,起码是不能照搬的。每一个战技都至少要进行一番改良,使它适应以心脏为中心的斗气系统调用才可以。
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