加成在80%,移动速度26左右,暴击率在50%上下,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打爆发的,血量低,但是不容易发现,且有保命技能,如瞬隐,遁地等等。) 箭羽和刺客类似,多出30%的穿刺伤害。 武者血量在4000上下,攻击比剑侠略高,多出吸血,但没有攻速加成,双防在200左右,暴击率和剑侠差不多,抗性等同。 ………… 模板(二) 职业:爆炎术士 等级:19 力量:20 体力:90 智力:470 精神:200 魔法攻击:580-700 火属性强化:40 物理防御:150 魔法防御:300 火属性抗性:20 木属性抗性:10 土属性抗性:10 水属性抗性:10 金属性抗性:10 hp:900 mp:2500 生命恢复速度(脱战):9 生命恢复速度(战斗):4 移动速度:19 施法速度:40% 会心一击率:40% 抗爆率:0% 致死减免:0% 闪避:20% 伤害减免:0% 物理减免:0% 魔法减免:20% 伤害加成:10% 破挡率:0% 伤害反弹:0% 高额魔法攻击,血量有魔法盾来撑,大概等于3000上下,会心一击和暴击等同,都受抗暴抵消。 有一定的施法速度加成。 医师则是属性相反,魔防会来到超出600的水平,物防则是在200上下,血量同样不高,但是有魔法盾的情况下,很肉。 被物理职业攻击,可以不停的奶自己,不适合抗伤害,但也不容易被秒杀。 这个阶段的医师,单次恢复大概在300+ 毒医约等于术士,只是更平衡一些,没那么极端。 神机职业,整体属性物法双攻,技能带的伤害百分比极高,但需要花费时间布置阵盘。 防御阵盘之下,肉度赶上盾卫,攻击阵盘之下,赶上术士,万金油,但却需要团队。 大概就这么多了。。。隐藏职业按照成长数值,将其加到主属性上即可,每多一件紫装大概会多出40点总属性,金色装备多出60点。主角目前的主属性大概也就多出200上下。 又是2000+的字,本来又是一章的时间,但这章不算更新,放送,不定时更新主角属性,大概每30章进行一次更新,正式章节里的话,就少水这种字数了。。 然后。。。 求一**荐,求一波收藏,求一波所有。。。 两个时啊,大早上起来就怼。。。吃饭,准备上班咯,新的一大家都顺顺利利咯~~~
本章未完点击下一页继续阅读