但那并不包括安意。
有着直感的他能够在感知当中“看”到所有被攻击的可能性,在近乎必死的未来当中,抓住那1%的可能性并逆转,迎来胜利。
可以说,直感本身就是为了这种被围攻的局面下发挥的能力,哪怕同时面对多个方向的攻击也可以近乎本能的找到漏洞并且给予反击。
从容的在怪物群中,以明明不高AGI数值躲避开众多攻击,仅有的几次受伤也是受AGI值的限制而被强制攻击到,也正是凭借这一技巧,安意才能够做到连内测玩家也难以置信的操作,才能够在短短的十几个小时内升到5级,要知道在那之前,他仅仅是1级不到一半的经验。
但是,当升到五级并且换上相应的装备后,安意就不适合在逗留在这里了。
为了制止恶意刷低级怪的行为,游戏系统对于这个行为有着相应的经验值惩罚机制,会对超过1级差距的怪物有一定的经验值削弱,虽然还能够得到经验值但肯定会大幅度减少,并且随着等级差这个数值会更大,这也算是逼迫玩家勇敢的攻略迷宫的措施吧。
所以,安意在仅有的一次回归初始城镇后,将身上所有的柯尔除了修理装备之外,直接毫不犹豫的置换成十天份的食物以及回复药水。
然后就开始向更深处的迷宫区进发。
第一层有着守门BOSS的迷宫区位于这一层最北端的一座直径300米,高度约100米的高塔。
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