除此之外,灵兽在战斗中还处于无敌状态。这里的无敌是指丧尸,变种,以及人类的攻击都对它无效,只有同属于灵兽的攻击才有效果。
举个简单的例子,如果一个人拥有灵兽,那么在战斗中灵兽会辅助他攻击对手,而对于来自敌人的攻击灵兽则完全免疫,除非对方也有灵兽,否则他就要吃大亏。
而一旦两只灵兽相遇,它们会首先选择攻击彼此,直到消灭对方。这就是灵兽的排异性,它们不允许任何同类生存在这个世界。
当然了,事情并不是绝对的,也有例外!比如说两个夫妻间的灵兽,它们的感情会非常好。
至于灵兽领养的办法也很简单,当人物达到10级后可以在灵兽界面随机抽取一个未知的灵兽。不过这就要看运气了,每个人一生只能拥有一个灵兽,如果抽到一个蹩脚的玩意,那么不好意思躲在厕所里哭去吧。
星飞在灵兽页面看到一个按钮,那就是来选择灵兽的。在这个按钮旁边还有一个一万金币的标志,上面写着增加抽中强大灵兽的机率。
“一万金币才给增加个机率?这不是空头支票嘛?”
星飞撇了撇嘴,鄙视游戏的无耻行径。
没有急于抽取灵兽,星飞退出了灵兽页面来到了技能页面。刚到这里,星飞就吓傻了。
乖乖,这尼玛确定是技能?
有点来到玄幻世界的感觉!
只见整个技能页面的技能分为十种,且系统规定每个人只能学习一种技能学习,选择过后无法更改。
星飞大致看了一下,这十种技能和古代道家的思想理论有一定的联系,主张天地自然和谐,世界由元素构成,空气中游离着十种基本的元素。
所以这十种技能分别是:
金之锐利!
土之厚重!
水之轻柔!
木之生气!
火之暴烈!
风之迅疾!
雷之狂暴!
冰之寒冷!
暗之邪恶!
光之神圣!
十种元素技能相生相克!
而在这十种元素技能里又分别包括三个技能。就拿金之锐利来说吧,它里面的三个技能就是锐金之力,锐金之威,锐金之意。
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