当时中国游戏的质量,其实并不比国外的“大作”差。甚至画面还有超过。不过,随着一款像是《ET外星人》一般的游戏——《雪狮》,本就脆弱不堪的中国电子游戏,就完完全全的死掉了。
之后,就是网络游戏的时代了。
再之后,就是“免费网络游戏”的时代了。
中国的玩家,也算是求仁得仁,能够“一分钱不花”,就可以“免费玩游戏了”。
当然,游戏是不可能真正免费的。运营商和制作团队,也是要吃饭的。当时,不知道那个游戏,率先借鉴了鹅厂的“小额连续支付”模式,在游戏内开了商城。
利用玩家的攀比心理,还有玩家之间的矛盾,搞出了诸多可以炫耀,可以在世界频道上“刷喇叭”,互相对骂的道具。
一个“免费游戏”,人均消费过千都不算稀奇。游戏公司这时候,当然要制作大量、且符合玩家需求的“免费游戏”。
至于,那些不赚钱的单机,只有傻子,还有少数派才去做。当然,也会有半死不活的厂商,每年推出一款当初经典,每况愈下,最后变得垃圾一般的游戏,卖卖情怀,吸引那些小时候玩过的玩家去买。也是一件很正常的事情了。
林洋那时候,是不玩手机游戏的。就连自己公司的手机游戏都不玩。他有时候坐地铁的时候看,有的人拿着手机玩的很开心,就问道人家,你玩这款游戏花了多少钱呀。
不多,就几千。玩个开心嘛。玩家开开心心的说道。“免费游戏”的威力,由此可见一般,在那个时候,这个世界上,没有几个国家的游戏公司,收入可以超过同等级的中国游戏公司。
“免费游戏”这个新鲜的制度功不可没,它的优越性无与伦比。被各国游戏厂商,纷纷研究学习。
本章未完点击下一页继续阅读