英雄联盟就不多说了,在后世基本是个接触游戏的人都会好奇碰下,它的受众之广,出乎意料的震撼人心。上到中年人下到小学生,部覆盖。不论你在什么地方什么时间什么网吧,只要走进去,电脑页面这个游戏要占一半以上。
不过这个民游戏,不是贺子舒首选。一是现在游戏还没问世,另一个就是考虑到国内三大bat巨头的腾迅,前世在中国就是它代理的英雄联盟。现在自己还没有正面叫板的能力,想要抗衡它,就必须找一家它无法模仿复制的经典先壮大。不然就算有重生先知,抢先一步代理了英雄联盟,也有可能被腾迅的超级模仿给搞砸。
所以贺子舒的首选是dota2,记得前世这个游戏在西方09年就有了第一次国际邀请赛,第一名的奖励是一百万美金。而到16年,第一名的金额奖励达到了恐怖的800多万美金;而其他四大联赛第一名奖励也达到了恐怖的300多万美金,小的赛事更是多如牛毛。
所以dota2是竞技类游戏中的王者,受众虽然比不上英雄联盟,但也不是其他游戏可以比拟的。而最重要的是,它的优质画面和内容可玩性是其他模仿者很难跟的上的。所以前世代理者完美,根本不怕那个以模仿打死原创的巨无霸。
这款游戏从明年开始就要在西方内测,而中国这边是2010年以后才由完美尝试着代理引进。主要刚开始很多dota1的玩家接受不了那个立体感很强的地图画面,所以前期国内游戏代理商有点持怀疑的态度。不过对于贺子舒来说,完可以提前,只要这边硬件和软件设施跟上,他连宣传的方案都有了腹稿。
第一个他要建立一个自己的游戏平台,现在大多数游戏玩家还在vs和浩方平台玩竞技类游戏。虽然dota2在前世是一个独立体,并不依附平台。但贺子舒有自己的想法,要壮大到以后可以和巨无霸抢食,那必须有个平台吸粘住玩家,也方便自己宣传。
他的目标都有了,复制与建立前世的11平台是最好的选择。与此同时有条件也可以成立一家游戏直播平台,和11平台结合。接着把那些优秀的游戏主播和解说以重金挖过来,让他们从dota1过渡到dota2去,同时把一些dota1的一些高端玩家利诱到新游戏里,最后可以举办国内赛事,用奖金把那些战队吸引过来,这样普通玩家自然而然就会纷纷涌进来。
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