“梅尔再次带来了一部精彩至极的作品,它应该被贴上一个警告标签:它会勾住你,让你欲罢不能一直读到凌晨一两点,而且读完最后一个字后,还让你不断思索。”时代周刊。
“在暮光之城中,梅尔便已经充分展现了自己自己的别出心裁以及对故事的驾驭能力,而在宿主中,梅尔再次证明了这点,不但创新性的把科幻小说元素融入浪漫的故事,而且视角新奇、想象瑰丽,自始至终充满令人欲罢不能的浪漫魔力。”洛杉矶时报
“延续了暮光之城的魅力,宿主的故事情节跌宕起伏,让人不由自主的产生强烈情感共鸣,毫无疑问,梅尔描绘角色与安排故事线的功力已经达到了大师级的水准,这部蕴含浓厚科幻、惊悚、爱情元素的作品,简直像是斯蒂芬金、艾萨克阿西莫夫、黛比.麦康伯的综合体。”纽约时报。
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一赞誉潮水般的涌向宿主,最终首印数200万册的宿主单日在北美卖出26万册,虽然这和去年暮光之城:破晓首印390万册,单日北美狂销超过250万册的数据没得比,但要知道宿主是一部全新的作品,暮光之城:破晓却是一部超级畅销小说的完结篇,26万册的首日北美销量足以保证这部小说将会是又一部畅销作品,与此同时,宿主还在海外26个市场拿到了68万册的优异销量。
而这还只是一个开始,斯蒂芬妮.梅尔书迷数量庞大,但她的书迷与其说是她自己的书迷,不如说是暮光之城的书迷,相比迫不及待在上市首日涌向书店的书迷,有更多的书迷都处于观望中,随着宿主好评如潮,会有越来越多的书迷奔向书店。
至于饥饿游戏。
“就像林说的那样,我们绝对不是托,我所说的都是我阅读饥饿游戏的真实感受,这是近年来最让我兴奋的书,那个时候我为之着迷,连外出用餐也得带着此书,藏在桌角底下,这样才可以不必中断阅读。它害我连续几个夜晚不能入睡,因为即便我读完了书。躺在床上时脑子里仍一直想它。”斯蒂.芬妮梅尔。
“该怎么说呢,一部非常令人惊奇,非常令人震撼的小说。阅读饥饿游戏会让人上瘾,仿佛玩电玩,你明知那个世界不是真实的,却忍不住一再投下铜板,这便是一部精彩小说的力量。”斯蒂芬金。
“短短几个章节的篇幅,就轻易跨越惊悚、浪漫与奇幻的文类,若无其事地创造了一部威力十足的创新作品。柯林斯的创作功底令人赞叹。”时代周刊。
“在反乌托邦的故事中,饥饿游戏绝对是其中的佼佼者,纵观整部小说。故事推演令人屏息,世界构造充满想象力的真实,故事情节扣人心弦,让人完全无法停止阅读。”今日美国报。
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相对宿主。饥饿游戏的书评可谓毫不逊色。而其2.8万册的北美首日销量以及8.2万册的海外首日销量更应该只是一个开始。
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