一般有施法能力的职业,在获得学习新的法术能力后,法师要找到新的奥术抄写到自己的法术书中,牧师的神术透过信仰与神启获得,德鲁伊的神术来自大自然,只要职业级数达到要求,升级能就获得最新级别的全部神术。而异能……我现在知道了,心灵武士只要职业级数达到要求,升级就能获得新的异能,但是,却只能选择其中极少数的一部分。
现在我能获得两个零级异能,我选择了“速度爆发”和“侦测灵能”。前者是瞬发异能,在6秒钟内提高受术者的行进速度;后者能侦测灵能发出的灵光,获得特定区域内与灵能有关的一些信息。
1级心灵武士职业等级获得的,加上感知影响下额外的灵能点才一共4点,虽然目前只能展现零级异能,也只能供用4次。好在每日还能免费展现3次零级异能。
嗯,还有两项心灵战斗模式要选。可选心灵战斗模式共有10项,分别是心灵穿刺、自性鞭击、本我暗示、心力榨取、心灵爆破5项心灵攻击模式与心灵空白、思维之盾、精神障壁、智力堡垒、坚固意志5项心灵防御模式……不明白呢,还是再次请教武技长。
“心灵战斗模式是灵能人物之间特有的战斗方式,这种战斗非常的隐蔽,局外人即使近在咫尺也难以察觉。心灵攻击会对灵能人物造成某项属性值的暂时伤害,而心灵防御则用于对抗心灵攻击。受到心灵攻击时,你不能事先获知是哪种心灵战斗模式,但可以在受到心灵攻击时瞬间采用任何你所会的心灵防御模式对抗,每一项心灵防御模式都可能在对抗某些心灵攻击模式时zhan有优势,但对抗另外一种心灵攻击模式时毫无优势甚至落入劣势,不过任何一项心灵防御模式都可以或多或少的减免人物受损的属性值点数。”
……为什么我觉得心灵战斗模式和猜拳很像呢?
武技长诡异的笑了下:“心灵攻击也可以对非灵能人物使用哦,非灵能人物的精神迟钝,对心灵攻击有天然的防御模式——非灵能缓冲,会将本该受到的属性值伤害改变为被震慑状态,而且对抗多数心灵攻击时有着极大优势。除了心灵爆破,那是对非灵能人物最有效的心灵攻击,而且是唯一的范围心灵攻击。”
“震慑?”
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