列:时间与空间的控制,万分之三概率使技能瞬间反弹给敌对目标;
前:五行的控制,开启前字诀后,持续消耗精力,可使普通攻击3概率随机附带一种五行伤害,金伤害加倍,木使对方中毒,水使目标行动迟缓,火使目标承受烧灼状态,土使目标定身;
行:光明,对亡灵,魂魄等额外造成30伤害。
将进酒:
第一式:主动技,对敌造成重击,令目标3秒内无法行动,消耗精力300,冷却时间30秒;
第二式:被动技,在敌人受到暴击伤害后三秒内首次普通攻击对敌造成500伤害;
第三式:被动技,受负面状态影响时间缩短20;
第四式:被动技,格挡成功后,闪避增加20,持续3秒;
第五式:被动技,当宠物造成伤害时,玩家攻击速度增加20,持续2秒;
第六式:主动技,对敌人大喝一声,令其昏睡3秒,任何伤害可打断该状态;
第七式:被动技,在敌昏睡期间,对其伤害增加20;
第八式:主动技,醉酒状态下,直接秒杀不高于自身三级的目标,冷却三天;
第九式:主动技,对敌释放追踪技,令其无法伪装,消失,隐身等;
第十式:第九式连接技,对与身中追踪技的目标战斗时,移动速度增加20;
第十一式:自杀式主动技,牺牲一级换取对方两级;
第十二式:对敌人展开暴雨梨花般的攻击,移动速度,攻击速度增加50,持续20秒,冷却30分钟。
天赐神武:主动技,玩家一定时间内召唤天神之力,攻击增加500,持续时间25秒,消耗精力300,冷却时间3天。
嗯,还算不错,就是范围技少了点。“唉”
“欺心大哥,怎么叹气啊”
“范围技能有点少,这次我们又要赶进度,所以有点上火。”听到斯文小生的话我走出了帐篷。
“呵呵,你是饱汉子不知饿汉子饥,我们攻击技能才几个啊,范围技我倒是有一个,才两三米的范围,你就知足吧”斯文小生略带羡慕的说道。
“好了不说这个了,斯文这个任务卷轴是一次性的,也就是说这个任务要求容错率很低啊你怎么看这个任务”我转开话题,开始和斯文小生探讨起任务来。
“嗯,我看现在雨也小了许多,我下线百度了一下,从我们现在处的这个隘口到下一个隘口大约二十公里,今天恐怕是很难全部打通,与其这样不如今天先试试强度,如果可以明天上午直接推图”不愧是性格沉稳的人,想的就是要比小正太多。
“嗯,等会人员到齐了,你安排战术吧,人员方面你比较熟悉,我先输出试试强度,看看情况咱们再说吧”人员陆陆续续的回到了游戏,近战十名,弓箭手五名,术法系十名,术法药师系五名,还不错的配置。
“这个任务要求的容错率极低,今天天色也比较晚了,我们先试试强度,如果强度不高就推到下一个隘口,如果不行明天就放弃隘口位置卡怪,直接推图。”看着没有一人缺席的队伍我还是很高兴的,毕竟一个遵守纪律的队伍要好带的多。
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