他出来一看,天已经大亮,是胖子把他叫醒的!这个胖子本名叫刘伟,其实他也不算很胖,也就150多斤,但其身材不是很高大,所以就显现了出来。大家开始开玩笑就那么一叫,结果就没完没了了。
胖子看阿成出来,就连忙说道:“玩上瘾了啊,赶紧着,要上课了。”
阿成这才匆忙从游戏服里爬了出来,令他奇怪的是,他感觉自己的精神很好,好像玩了一个通宵的游戏,就跟睡了一觉一样。心下不由高兴,这样的话,自己就可以有双倍的时间读书了。
阿成下床之后,象往常一样,从课桌上拿那本以前看过的钟谟解读《道德经》抄本的时候,无意间看到了《生道》,想到游戏里的种种,他不由把手中的书换成了《生道》。他已经习惯了上课看这些书,因为那些老师所讲的东西,早在自己14岁以前就被母亲强迫背过了,根本没有什么值得一听的东西。
课间,阿成看着眼前的《生道》一书,心情始终难以平静下来。难道果真就如同村长所说,这是一本内功秘籍?可为什么这本书会出现在自己母亲——一个科学疯子的箱子底下呢?世间真有内功一说?游戏又是什么意思?或许这一切只是巧合罢了,村长只是在意自己可以写出篆体书罢了。
突然一个想法从他脑海中闪过,我可以把老子的道德经也默写出来给村长看,这样不就可以解除自己的疑惑了吗?或许他只是认得篆体字罢了。
晚上的时候,阿成打水上来之后,看到赵明德几人正趴在杨扬的电脑前看着什么。
赵明德看见他进来,连忙问道:“阿成,官方有关游戏的设置出来了,你看了没?据说为了奖励公测玩家,这次三天公测结束不会消除玩家人物哦,你可要好好把握了!三天时间足以熟悉游戏了吧。”
阿成听了,也过去看了看系统设置。
游戏公告:
鉴于此次开放公测仅三天时间,起始玩家人物不会删除。但考虑到游戏平衡,玩家所学会的技能不会消失,但不会得到任何经验,也就是说,三天后,游戏正式开始时,一切才是真的开始。关于游戏的设置,先介绍如下:
一、游戏大陆:《寻劫》全球发放类游戏,为体现游戏的真实性,各国游戏大陆设置根据各国风貌设置,但疆域会做一定调整。我国的分布如下……(前面介绍过了。)
二、游戏仓:游戏仓分为高级仓和普通仓两种,价位分别是20000rmb和5000rmb,政府补贴30。29日开始发售。发售量5000万台,游戏账号绑定。
三、背景设置:《寻劫》以贴近现实生活设计,历史发展背景。
四、人物属性介绍:人物基础属性确立是根据人体自身条件确定,游戏仓自带测试仪。两种游戏仓无分别。游戏人物技能升级会直接影响气血,真气,攻击和防御,但与基础属性无直接关系。游戏各个属性之间均有相互影响,人物物理攻击力由力量,根骨,技能攻击力以及装备加成等多方面影响,攻击分致命要害攻击,弱点攻击,普通攻击三种,致命要害攻击直接致命等等模式,宗旨是贴近于现实。具体计算都已经交予系统主电脑控制,具体影响有待玩家在游戏中摸索。(提醒大家,所有属性均有它存在的道理。)
五、人物等级:满级为100级,升级需要实战经验值。从第二个10级开始,每10级一个瓶颈,突破瓶颈的办法有待玩家自行探索,每个人的境遇不同。人物等级是学习技能,使用装备,某些任务的必要要求。
六、人物死亡设定:《寻劫》尊崇生命,所有玩家只有一次生命。即玩家死亡后,进入灵魂状态2小时,2小时后,人物自动消失。玩家可以重新进入游戏,基础属性再次测定。死亡后,尸体会存在8小时,系统保护,8小时后自动消失。10级以前的新手死亡后回出生地重生,无任何负面效果。
七、技能介绍:技能分战斗技能和生活技能两种。
战斗技能:各门派技能,可加入门派学习,也可通过秘籍修习,只要不与信仰相悖。信仰影响技能的学习速度。
生活技能:所有生活技能没有固定的晋级方式,可以自行体悟,也可以通过npc学习。npc提供以下生活技能的学习:矿工,采集,钓鱼,养殖,铸造师,裁缝,厨师,工匠,医师,建筑师。
八、任务介绍:任务分为普通任务,隐藏任务和主线任务三种,前两者以奖励为主,主线任务关系到系统的升级。
九、游戏时间设定。公测开始后,游戏时间与现实时间的比率为:4:1。
……
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