如果叫人知道陈天抱怨,那陈天一定给他们的唾沫淹死。因为别人都是组队杀怪,居然效率还没有他一个人来的快,他居然还有的抱怨?
想到升级,陈天又想起了之前没有变换阵营之前一剑秒杀38级BOSS的事情,自己不是还升了一级么?属性点居然还忘记加了!真是大意。
于是将升级所剩的10属性点(别的玩家只有五点,陈天因为原住民阵营所以比他人多一倍,固定属性点也是如此),分别力量、体质、精神、冥想、敏捷各加了一点,
于是属性便成了如下:姓名:陈凌天
种族:太古神族之盘古族
阵营:原住民之叛逆者
等级:2
力量119(先天满值10点,升级固定2点,自由属性点2点,种族加权5点,内力2000/20=100点)
体质:124(先天满值10点,升级固定2点,自由属性点2点,种族加权10点,内力2000/20=100点)
智力:19(先天满值10点,种族加权5点,升级固定2点,自由属性点2点)
速度:64(轻功后*1.1=68—)(先天满值10,,内力2000/40=50点,升级固定2点,升级自由属性点2点)
精神:22(先天满值10点,种族加权10点,升级固定2点自由属性点2点)
悟性:10(灵魂融合变异满值)
物理攻击力:先天满值10点+力量119*4=486
魔法攻击力:先天满值10点+智力19*4=86
物理防御力:先天满值10点+体质124*5+金刚不坏神功初级大圆满防御力20=630(运金刚不坏神功后*1.1=693)
魔法防御力:先天满值10点+精神24*5+金刚不坏神功初级大圆满防御力20=150(运功后*1.1=165)
生命:先天满值10点+体质124*10=1250
魔法:先天满值10点+精神24*10=250(还未领悟内力化魔,所以内力暂且不算在内)
自动回血:体质124*1=124点/S
自动回蓝:精神24*1=24点/S
内力:2000(封印95%)
幸运:???隐藏
魅力:???隐藏
自由属性点:0
种族当前特性:升级经验为其余玩家3倍,每升一级多获得
一倍固定属性点(即系统自动添加的属性点);阵营当前特性,升级经验翻倍,每级多获得一倍自由属性点。
平淡的看了看属性与技能,随后便继续杀史莱姆了,毕竟只有实力,才是真!沾沾自喜将来一定是失败者!
至于加点,陈天觉得还是平均的好,而且平均对他而言也未必就是平庸,他不想做一个极端的高手废物,甚至,冥冥中有一种感觉告诉自己这么加点是没有错的,他也不知道为什么。
随着杀的越多,陈天如今已可以完全躲避它临死前的反扑了,这便是无伤杀怪了吧?不过陈天倒也没有沾沾自喜,这只是三级的小怪而已,又不是神兽是不?
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