十五秒以后,游戏结束。
第一回合的胜者是李念。
要怎么形容整个过程呢如果说之前露米娅对上少女是单方面碾压的情景,那么这一局的状况就是主谓对象的调换。
说到精确到分秒级的反应速度,武神也是拥有的。
在出招的瞬间,如同时间停止一般的看个清楚,进一步对应自己所知,判断出招的速度,以及产生攻击判定的具体帧数,再据此选取该反击的手段,达到破招的目的。
在这个意义上,武神与大妖怪是对等的。
破招与否在出招之前就已经决定好了,那之后必然会有一套完整的连招跟上输出。
听起来甚是无趣没有变化,其实不然,游戏里所拥有特殊技系统,暴气系统,必杀技系统,防反系统,体现在不同人物之上,就有不同的判定机制与最终伤害,这些都全方位的丰富了双方的手段,
如果说破招与否是在出招的时候决定好的,那么出招和反击手段的选择却有未知的可能,最多会有三次以上的变化,也就使得最终是哪方破招产生了变数。
不同人物以不同能量点数起手,也会有不同连击方法的选择,最后会带来不同的伤害与能量点数的消耗,使双方剩余血量与能量点数产生对比,影响到之后的决策
街机游戏对他们而言,成为另一种意义上的竞技或者说,是另一种意义上的战斗。
比起对反应速度和技术的要求,更多的是考量对人物、对游戏机制的理解程度,也存在心理上的博弈。
而在这些方面,李念都是占有优势的。
尤其是心理博弈
别人也许感觉不出来,但李念是实实在在的体会到了,露米娅太耿直了。
心思简单易懂,缺少变化,急躁而冒进,自然要吃亏。
第一回合有三次交锋,皆以李念赌对收场,三次之后直接带走,这也就是第一回合的具体流程了。
旁观者理所当然的爆发出吵闹的声音。
李念背后的少女也不可置信的瞪大了眼睛。
“这是在放水吗”
李念瞥了她一眼,不予置评,转回头去,再开第二回合。
这一次,他在第一次的试探中猜错,被露米娅取了先手,被她以上局败北后留下的三气,打出暴气衔接强行连段。
如果露米娅有意,是可以打出十割的,这也是她选取这人物的理由。
但她没有。
因为那意味着她在得胜的同时失去全部的能量点,然后在第三局肯定要被李念拿到先手。
而李念选取的人物也可以十割。
比如现在,他就有了三气。
2p已经陷入生死存亡的关头。
露米娅必须在这回合拿下李念,所以她留了一气,她要以此为根基再次打出破防,拿下第二次交锋,并凭借普通连击打掉李念最后的血量,并再次在连击中集出一气过度到第三回合。
就仿佛终于表现出应有的实力,旁观者们都欢呼起来,以为露米娅已经找回了气势。
李念身后的少女也放松了一些,觉得这才是对手的正常发挥。
只有李念一点都不着急。
会猜错露米娅的想法,被反制的可能还是有的。
但他知道这时露米娅会在这生死关头更加紧张。
一紧张就更加耿直。
具体来说,这孩子会想着该怎么才让李念猜不到她的心思。
但就结果而言反而会比平时有更大的几率被猜透心思。
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