吴益一时间心痒难耐,想要写几个游戏来练练手。
他立刻打开电脑。装好开发环境,在键盘上敲击起来。
他当然不会去写那种非常大型的游戏,那需要整个团队的配合才能完成,但一些小的游戏,一个人就够了。
吴益首先想到的是2048,这是一款比较流行的数字游戏。由一位外国程序员最早上传于某源代码共享平台,后来意外走红,移植到各个平台上。
这款游戏的玩法十分简单,在一个4x4的空间内有若干方块,每个方块上标有2的倍数的数字,每次可以选择上下左右滑动。每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。
要编出这个游戏十分简单,因为这个游戏规则简单,玩法简单,也就不需要太多的编程功底,吴益在没有系统帮助的情况下,半小时就完成了这个游戏。
其中大部分时间还是花在了美工上,他尽量把游戏的界面做的漂亮,选用了与前世相同的暖色调,这样人玩的时候才会感觉更舒服。
他先做了安卓版本。把做好的2048上传到各大应用市场,写好应用介绍,然后等别人下载就可以了。
接着他又不辞辛苦的出去买了台苹果笔记本回来,因为想要开发苹果手机的应用,必须用苹果的电脑系统,反正他现在有钱,一台苹果笔记本,不眨眼就买了。
没用多长时间就已经将苹果版本的2048写好,上传到苹果应用商店,在点发布的时候,他想了想,将2048改成了收费应用,定价一块钱人民币。
一块钱很不起眼,大街上掉一块钱根本没人会捡,但是一百个一块钱,一千个一块钱,一万个一块钱累积起来,那就很可观了。
吴益知道2048会火。哪怕是收费应用,仍然会火,毕竟一块钱不多,能买得起苹果手机,还在乎这一块钱吗?
之所以不在安卓手机上收费,是因为国内环境下。安卓手机没有一个统一的应用市场,没有收费下载这一功能,想收费很难,除非是做应用内收费,不过一个小小的2048,吴益觉得没必要这样大费周章。
谷歌应用市场是可以收费下载的。吴益在这个平台上与苹果一样,定价一块钱。但是国内的手机,没几个用得上谷歌应用市场。
这就造成一个现象,2048这个游戏,苹果手机收费,海外安卓手机收费,只有国内的安卓手机是不收费的。
虽然可能会让一些人觉得不公平,但这也是没办法的事情。
搞定这一切的时候,天也已经黑了,厨房中传出锅铲碰撞的声音,吴益走过去一看,只见厨房中浓烟滚滚。唐思燕正一边捂着口鼻,一边拿着铁铲在炒锅中翻炒着,见到吴益过来,她连忙将铁铲递到吴益手里,跑出厨房大口大口的喘气。
“大姐,你怎么不把抽油烟机打开啊?”吴益一阵无语,说着打开了抽油烟机,浓烟以肉眼可见的速度,很快被抽的干干净净。
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