想好后,方飞打开了老大的笔记本电脑,调出来PS软件,唰唰唰的画了起来。
因为这次有颜色上的要求,纯手绘的纸笔设计图虽然很爽,但因为没有彩笔,也没办法再施展施展得瑟得瑟了。
嗯......
这样的色彩搭配,能更好的提高视觉冲击力......
那样的线条排列,能更加的引导视线落点......
使用的衣服材料.......
很快。
三人的衣服设计图就给方飞做了出来。
只是单纯提升一项属性的衣服,太简单了!
看着电脑里完成的三张设计图纸,虽然是自己亲手做出来的,但还是有种被吸引到的感觉。
老大的衣服,大漠狂沙一样的粗旷豪迈;
老二的衣服,泰山苍松一样的坚韧不拔;
老四的衣服,江南烟雨一样的婉约朦胧。
不信吸引不到宿舍里的他们三个啊。
而且,加上自己做衣服,其实只需要把衣服原材料,往裁缝界面里一扔,衣服就出来了。根本就是等于不需要什么手工费。
完全可以,以一个他们不敢想象的超低成本价,半卖半送。
好看,质量不差,再加上价格便宜,那这个衣服的吸引力就强到没边了。
吸引到人之后,那他们还来不开口求买吗?!
这么一开口,任务应该也就来了!
接像舍友一样的熟人任务,再想个靠谱一点的谎言,糊弄一下衣服的来源,甚至不需要想什么借口,保持微笑就行的。完全就没有什么过多的牵扯。又好说话,又好交接钱货任务。这叫灯下黑。
开始的时候,自己也没钱,所以材料费什么的肯定要收。如果收钱后的任务,没有任务奖励的游戏币,那么以后的衣服就有些卖有些送好了,相当于拿现实钱换游戏币。
那样换,也很值!
可是光他们三个人,全发任务也不太够的。半生半熟的人,暂时又不太想招惹。
那么,得再想办法宰宰生了。
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