而这种能力就像是游戏中的特殊buff,存在时效性,一旦停止摄入更多经验值,那么不要说继续升级变得更强,等级反而会下降,最后变成一级的平民,所以人类的强者每隔几天就需要进行高强度的猎杀怪物保持等级。
当然每个人的能力上限都不同,就像阿尔对于魔法一道天生是个废物一样,绝大多数人从出生开始就注定了平民的身份,哪怕再努力也没有意义,因为他们的能力界限通常都在10以下,这意味着他们无法通过升级变得更加强大,只能沦为被保护的对象。
艾娃和她的私兵都是这一类人。
通过能力界限,人类世界的武力值能够最直观的比较:
界限10左右的为平民单位,再努力也成不了强大的战士,安心做一个百姓即可。
界限20以上的可以成为一名出色的冒险者,具备独自穿行野区的能力,三大国的入伍标准就是这一级。
界限30以上通常都是万里挑一的出色人才,非常稀少,在一些小国家甚至具备直接被封为将军的资格。
界限40以上的人差不多十万人才有一个,到了任何国家都会享受不错的武将待遇。
一名等级升到20级的士兵,最起码能够独立压制一百名普通平民,这就是这个世界的武力差距。
当然影响武力高低的不单单是能力等级,还有天赋和才能,以及努力。
哪怕是相同等级的两个战士,平常训练的不同,不单单会导致才能的高低,更会影响最基础的身体素质,等级提升就像是一个放大器,1和1.1的差距,在等级提升后会越拉越大。
天赋有阿尔这样先天自带,也有尤瑞尔那样后天被赐予的,通常十分稀少。
才能则能够通过锻炼获得提升,但依然需要一定的先天条件,有的人稍微练习就达到传说级别,有的人无论如何训练还是普通。
就像阿尔,他无论怎么学习魔法,魔法才能永远只会是普通,体质羸弱的人则天生就不适合战士之路,选择适合自己的道路进行修炼才是上策。
“喂,玛利亚,阿尔,你们还要抱到什么时候。”梅丽塔眼看着战斗都结束了好久,阿尔却还赖在玛利亚身上不起来,而且玛利亚的呼吸都带上了几分热气,整个房间的味道似乎都开始产生变化。
面对这种情形,梅丽塔立马叫停,伸出两只小手就抓着阿尔粗壮的胳膊往外拉。
可惜梅丽塔身矮力弱,仅仅将阿尔拉起一半,自己脚下不稳,反而跌进了两人中间。
“恩。”一声呢喃,梅丽塔的脸蛋瞬间划过两抹绯红,身体迅速瘫软下去。
被梅丽塔这一打岔,阿尔和玛利亚终于察觉到了不对,多年修炼的坚挺意志支撑着两人分开彼此,梅丽塔像是小猫一样被玛利亚抱在怀里,彻底没了力气,只能凭着本能哼哼唧唧,磨蹭的玛利亚本就发软的身体越发无力。
阿尔来到那两名被抓进来捆绑的随从面前,一巴掌扇了过去,两名随从就倒在了一起。
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