格鲁姆打算今后就按照萨利安所说的那样去做——聪明人与普通人之间的差距就表现在这里了,普通人大多喜欢平稳,因此他们更大的可能性就是在听了萨利安的讲解之后仍然打算将这道宝贵的治疗术留给自己,而不是像格鲁姆那样用来培养更加强大的战士。
只不过这道法术虽然强大且实用,但是萨利安毕竟对它做了限制。
在格鲁姆看来,一名强大的萨满是掌握了很多法术的,像他这样的伪萨满多少还是有些寒酸的。
萨利安此刻已经监视了格鲁姆的思想,因此在格鲁姆还没有意识到自己有这种想法的时候萨利安就已经察觉到了。
“别急,我接下来还会授予你几道法术。”萨利安见格鲁姆已经完全理解了他所说的话之后立刻补充道。
这倒是让格鲁姆喜出望外了,不过接下来萨利安并没有立即开口,他在思考应该授予格鲁姆哪些法术。
萨利安既然要让格鲁姆伪装成一名萨满施法者,那么在授予法术的时候就必须要迫使格鲁姆像是正常的施法者一样去思考。
萨利安不是普通的施法者,普通施法者由于法力池的限制,一定时间内能够释放的法术是有限的,而萨利安因为拥有法术书,因此他从来没有考虑过这个问题。
但是他不可能让格鲁姆也能够无限制的施法,因此他就必须要考虑授予格鲁姆哪些法术既能保证实用,又不会因为自己所设下的限制让格鲁姆束手束脚。
最终萨利安决定授予格鲁姆的法术有以下几个:
群体治疗,之前的治疗术其用在战斗中的意义并不大,群体治疗才是战争中的主角。
不过和治疗术一样,萨利安也对这道法术做了一定的限制,那就是一天之中格鲁姆只能使用5次。
看上去这道法术的使用次数有些少,但实际上是绰绰有余的。
因为一般的军事指挥官是无法像萨利安那样带领手下进行持续的高强度战斗。
一般而言一支军队一天进行一场战斗就是上限了,最高也不会超过三场。
一道群体治疗能够让格鲁姆麾下的士兵在战斗结束之后恢复大半,剩下的伤势在兽人强大的生命力下完全不是个问题也不会影响他们的战斗力。
因此那些多出来的群体治疗术格鲁姆完全可以在与敌人混战的时候使用,以此来避免有战士在战斗中阵亡。
紧接着萨利安又授予了格鲁姆一道群体激励术,这道的施法限制则变成了三次。
事实上原本萨利安是想授予格鲁姆群体狂暴术的,但考虑到兽人在战斗进入白热化的时候其本身就自带狂暴术的效果,因此萨利安经过考虑还是决定将群体激励术授予格鲁姆。
激励术相比狂暴术最大的特点就是激励术能够维持或是提高一支军队的士气。
兽人毕竟也是智慧生物,他们勇于战斗,但是并不意味着他们在面对远远强于自己的对手时不会士气崩溃,只有旗鼓相当或者差距不大的时候,兽人的那种战斗血液才能够发挥作用。
更何况狂暴术在使用过后会导致受术者有一段时间的虚弱期,而在沼泽当中虚弱则意味着死亡,因此狂暴术很快就被萨利安排除了。
再考虑到格鲁姆将要带领的兽人军队相比于整个兽人部落过于渺小这个事实,让格鲁姆拥有能够保障军队士气的法术才是最好的选择。
当然,萨利安最终授予格鲁姆的法术并不止这些,只不过其他的法术与战斗的关系不大,因此萨利安只是在最后给了一个一天可以释放20道法术的限制,至于选择什么法术就完全交由格鲁姆自行决定了。
在完成了法术的授予之后萨利安对格鲁姆的教导也就告一段落了,随着格鲁姆离开萨利安的营帐,整个营地终于陷入了沉寂之中。
只不过或许萨利安自己都没有想到过这一点,他将自己的施法能力“授予”格鲁姆的这种形式与诸神赐予自己的祭司以神术有多么的相似。
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