驱魔屏障是**师恩能够使用的,法术模型的复杂性很高,就连林曼也需要四个小时的时间重新记忆,在激活了驱魔屏障之后,林曼再次支撑起魔法盾,魔法盾就会转变成为驱魔屏障。驱魔屏障的特性是将内部的魔素排斥在外,同时分解进入内部的法术,将其性质重新由法术转变成构成“现象”的魔素。而这些被排斥的魔素就会被转移到驱魔屏障上,成为驱魔屏障的来源。驱魔屏障整体是一个法术模型,但是法术模型内部有着数百个互相联系的部件,每一个部件在**师看来都是独立成形的法术。
例如:分解魔素的法术降解,属于**师施展的高阶法术,能够分解对应级别和类别的法术,而单单是法术降解也有不同的法术类别,光系,土系,火系,水系,气系,暗系等等,每一个法术模型都不相同;
还有转移魔素的聚魔法术,属于法师施展的一般性中阶法术,通过精神力的激活来使驱魔屏障内的魔素转移到固定的位置,同时会随着施法者的定位而不断改变方向。在聚魔法术上首先是拥有多个确定吸收魔素区域的顶点坐标的部件,根据吸收区域的立体形状来确定对应的坐标顶点数。这些坐标顶点数如果按照最简便的是固定为正方形总共八个顶点,但是放在林曼的防御性质的法术上就有些不合适了。驱魔屏障的功能除了聚魔以外还有防御性,如果设立的正方体的屏障,在防御性能上远远没有鸡蛋壳这样圆润的形状来的有效。
但是设立了半球形的区域,那么要设立的区域顶点数量就数不胜数,林曼使用的是尽可能多达上万的顶点数并且按照迅速排列,这些顶点数一旦被缩小到驱魔屏障之上,就会肉眼都难以察觉,让其接近最稳固的半球形。而区域的核心也要保持移动,这一片区域不能像一般的法术那样定死,因为它要随着施法者移动,因此区域的核心就被锁定在了林曼手中的一枚法球上。这枚法球是帕秋儿交给他的土玲珑珠,能够记忆一个法术作为替代释放。
这些区域顶点数还被另一个法术共享,那便是**师用精神力就能催发的魔法盾,在历代法师的改良下,魔法盾变得越来越坚固,但是如果要使用更加坚固的魔法盾,其因为法术的复杂性而变得需要法术位来记忆使用。而林曼在驱魔屏障中的一部分使用的就是坚固的魔法盾法术模型——魔法盾构筑高度强化(高阶),这道法术模型共享了聚魔术设立的区域顶点,一边构筑魔法盾,一边吸收着聚魔术提供的魔素,使得其能够在魔素稀薄的区域顺利释放。
随着精神力的强弱,这些法术的效率也会随之增减,这是白魔法的基础,它是随时保持激活状态的,再怎么样也必须要保留一部分的精神力运作保证它的运行。
除了法术降解、聚魔术、魔法盾构筑高度强化外,自然还有应付迷雾的法术,那边是微型颗粒,林曼不知道这些雾气到底是什么东西,但是既然不是幻想,那它就一定有实体。而驱魔屏障不仅能够驱散屏障内的魔素,还能手动对屏障内的实体物质进行筛选。而林曼则是在这个部位投入了大量的精力,与它相比起来,设立区域顶点花费的时间和精力,简直就是九牛一毛。
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