地球科技在异世

首页

地球科技在异世_最新章节第七十三章 阵法详解



    但光凭眼睛看有两大缺点,一是视线有限,只能看一个地方,比如敌方阵型是一个圆,360°,延绵几里地,那么能观察到10°就算不错了!

    第二大缺点就是只能看表面!

    比如你现在面前有几百骑兵,但骑兵后面呢?是跟了几千步卒还是弓箭手,还是混合搭配?有步卒的话是轻甲普通步卒还是重甲精锐步卒?

    哪怕分清了后方的具体兵力部署,那大后方呢?左右两边呢?

    战场上可没有时间给你慢慢观察,你只能立刻做出判断,要么狂攻猛击,要么稳扎稳打!

    狂攻猛击就不多说了,一旦打开的缺口是陷阱,后方、两侧都是精锐,并有源源不断的后生力量,那么就必定会被大阵一口吞下,有去无回!

    至于稳扎稳打也不一定可行,你这一部分稳扎稳打,不贪功不冒进倒是能保了,或许还能小建奇功;但你能保证这不是敌人故布疑阵,实际已经将兵力抽调走了,并集中优势兵力进攻另一部分了吗?

    敌人完可以在各个部分抽调微量的兵力然后集中到一处狠狠重创己方!

    逢阵莫轻入!

    罗林第一次对这句话有这么强烈的认同感!

    除了对“逢阵莫轻入”有了强烈的认同感,罗林还对另一句话产生了强烈的认同感——千军易得,一将难求!

    阵法,虽然很强大,但有几个缺点,甚至是致命的缺点!

    第一个缺点:要提前布置。

    一座大阵布置十分复杂;哪里有陷阱,哪里机动性要强,各种物资该如何分配,各个部分之间的距离要多远……

    这些都要提前规划好,然后摆出来,不可能临交战的时候再布置,敌人也不可能给你布置大阵的时间和空间!

    第二个缺点:难以移动。

    一座大阵轻易就能覆盖几里的范围,在大阵里面调度移动还容易,毕竟移动的距离小,移动的士兵数量也小,每次只要移动几百几千士兵就行了!

本章未完点击下一页继续阅读