“久等了。”弯腰从司机打开的右侧车门钻入车厢,赵铭道了一声辛苦后随手抄起里车内的报纸。
舒适的真皮座椅加上司机平稳的驾驶技术,坐在后座上的赵铭可以安心的欣赏昨日发布会之后发酵的新闻。
滚回中国?
这是整篇报纸上出现频率最高的四个字,其次才是狂妄无知的东方人字眼。赵铭撇撇嘴,心里开始呼唤起了系统。
“嘿哥们,你自己看看,就目前情况来看我的这个新手任务似乎并不太容易完成。”
媒体的质疑和嘲讽赵铭可以忽视,但如果球员们也受到影响从而因为怀疑主教练的水平而导致信心不足的话,那可真就是回天乏术了。
“很难吗?”
高冷的系统似乎并不太爱搭理赵铭,“如果用户连这点信心都没有的话,那实在太失败了,为了增强用户的信心,系统免费发放一次福利。”
“支线任务系统版块开放,支线任务发布:取得执教生涯中的首胜,任务难度:普通。任务奖励战局洞悉能力增加2%,失败惩罚:伤筋动骨一百天。”
这算哪门子福利?听到惩罚是伤筋动骨一百天后,赵铭差点没气的蹦起来。
“该死的,这都有血光之灾了还算福利?”
“看来本系统还没有告诉你规则,那么就借着这个机会给你好好的阐述一下任务系统的规则。”
“任务系统分为三大板块。”
“一:主线任务版块,主线任务由本系统根据用户的发展情况视情节发布,一旦发布必须接受,奖励丰厚惩罚也同样严重。”
“二:支线任务版块,支线任务是需要用户消耗积分购买,积分可通过比赛获取。胜利一次积三分、平局一分、失败无。等同于联赛积分规则。支线任务等级分别为:简单级对应十积分、普通级对应二十积分、困难级对应三十积分、噩梦级对应五十积分。完成任务的奖励会随着难度的提高而增加。惩罚则会随着难度的提高而降低,比如说噩梦级支线任务失败的话可能只会是发烧两三天。但如果用户连简单级支线任务都完不成的话,最轻也会是一场够你进医院呆一年的车祸。”
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