一个街道就有这么多地方可以藏身,而程玉他们捉迷藏的时间一次限制在十分钟,如果不能把人全部找到就算输,想要挨着挨着找是不可能的,所以这个时候就是考验藏身者和找人者的能力了。
无论对于哪边,首先都要考虑到的就是对方是谁,如藏身者要考虑找人者谁,比如找人者如果是罗宇,年纪最大经验最丰富,他所有地方都可以较为快速的到达,那么程玉他们在藏的时候就要尽可能分散,同时藏在较为刁钻的地方。如果找人者是江星,本来就最小最矮,不适合爬树,那么程玉他们藏的时候就会首先考虑藏在树上,当然也不是全部藏树上,其他地方还包括较高的墙后面,假山高处等江星不容易到达的地方。相反对于找人者考虑藏身者的因素,就要难一些了,他需要考虑每个藏身者的性格习惯,来推断可能藏身的地点,同时考虑到藏身者也会推断找人者会按照经验来判断,也可能反其道而行之,所以双方需要进行的,就是从心理以及平时的性格推断等,想方设法的达到自己的目的。
除了考虑对方是谁,其次就是瞬间推断的能力了,在游戏开始之后,藏身者只有四十秒的时间来藏身,他需要考虑藏哪,之后要到那里,到达之后不管合不合适都无法再选择了,因为时间只够选择一次,基本等到一藏好,找人者就开始行动了,所以对于藏身者来说,必须从众多的地点瞬间选择出自己藏身的位置,并且快速的到达地点。同时游戏开始的地点是在街道最上方或者最下方,并且藏身者和找人者是在同一点,如果藏身者要藏到最远的地方,那必须全力奔跑然后迅速的找到位置,有些位置如灌木林你藏进去就要穿过层层植物的阻扰,想要找一个好的位置那全看自己在规定时间的能力了,要是估算失误,那可能等找人者出发你还在灌木丛边上没钻进去,这种情况不是没出现过,等找人者一出来就看到还没钻到自己想去的地方,然后一把就给揪了出来。
众人都准备好了以后,程玉他们选在街道最上面开始游戏,由猜拳决定谁来找人,最后输的那个人就是找人者。经过猜拳,最后江阳成为找人者。于是江阳在幼稚园小路出来的出口处闭上眼睛,埋头开始数数的时候,所有人立马转头就跑,开始寻找自己藏身的地点。
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